java几个设计模式之间的区别

本文探讨了Java中几种常见设计模式的区别,包括状态模式与策略模式在问题解决上的差异,策略模式与模板方法模式在算法选择上的不同,代理模式与装饰模式的设计意图区别,责任链模式与拦截过滤器模式的实现方式对比,访问者模式与双分派模式的使用目的,享元模式与对象池模式的应用场景,以及流式接口和构造者模式的焦点所在。此外,还讨论了序列化与备忘录模式在对象状态管理上的异同。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Q1: What is the difference between State and Strategy patterns? {#Q1}

状态模式和策略模式之间有什么区别

While the implementation is similar they solve different problems. The State
pattern deals with what state an object is in - it encapsulates state-dependent
behavior.
The Strategy pattern deals with how an object performs a certain task - it
encapsulates an algorithm.

虽然这两种设计模式实现非常类似,但是他们解决了不同的问题,状态模式处理对象所处的状态,封装了依赖于状态的行为,
策略模式处理对象如何执行特定的任务,它封装的是算法

Q2: What is the difference between Strategy and Template Method patterns? {#Q2}

策略模式和模板方法模式的区别

In Template Method the algorithm is chosen at compile time via inheritance.
With Strategy pattern the algorithm is chosen at runtime via

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