猜数字游戏是gameboy最喜欢的游戏之一。游戏的规则是这样的:计算机随机产生一个四位数,然后玩家猜这个四位数是什么。每猜一个数,计算机都会告诉玩家猜对几个数字,其中有几个数字在正确的位置上。
比如计算机随机产生的数字为1122。如果玩家猜1234,因为1,2这两个数字同时存在于这两个数中,而且1在这两个数中的位置是相同的,所以计算机会告诉玩家猜对了2个数字,其中一个在正确的位置。如果玩家猜1111,那么计算机会告诉他猜对2个数字,有2个在正确的位置。
现在给你一段gameboy与计算机的对话过程,你的任务是根据这段对话确定这个四位数是什么。
Input
输入数据有多组。每组的第一行为一个正整数N(1<=N<=100),表示在这段对话中共有N次问答。在接下来的N行中,每行三个整数A,B,C。gameboy猜这个四位数为A,然后计算机回答猜对了B个数字,其中C个在正确的位置上。当N=0时,输入数据结束。
Output
每组输入数据对应一行输出。如果根据这段对话能确定这个四位数,则输出这个四位数,若不能,则输出"Not sure"
Sample Input
6 4815 2 1 5716 1 0 7842 1 0 4901 0 0 8585 3 3 8555 3 2 2 4815 0 0 2999 3 3 0
Sample Output
3585 Not sure
思路
因为题目的数据范围很小,答案只存在于 [1000,9999][1000,9999] 这个区间,所以可以枚举该区间内的数,针对每个数,判断其是否满足全部的条件,如果全部满足,那么这个数字就是答案。
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define endl '\n'
const int N = 110;
struct node {// a 是计算机猜测的数字,b是猜对了的数字,c是在正确位置上的数字
int a,b,c;
}num[N];
int n,x[4],y[4],st[4];
bool check(int num_x) {// 判断函数
for(int i = 0;i < 4; ++i) {// 假设成立的数字 num_x ,分解到 x 数组中
x[i] = num_x % 10;
num_x /= 10;
}
for(int i = 0;i < n; ++i) {// 共有 n 个测试样例
int bb = 0,cc = 0,t;// bb是该组输入数据中猜对了的数字,cc是在正确位置上的数字
memset(st,0,sizeof st);// 每次都要初始化一遍 st数组,用来判断是否重复统计
t = num[i].a;
for(int j = 0;j < 4; ++j) {// 分解 num[i].a ,并判断 cc 的个数
y[j] = t % 10;
t /= 10;
if(x[j] == y[j]) cc ++;
}
if(num[i].c != cc) return 0;// 如果 cc 不等于 c,就返回 0
for(int j = 0;j < 4; ++j) {// 用 x数组 来扫描 y数组
for(int k = 0;k < 4; ++k) {
if(x[j] == y[k] && st[k] == 0) {// 如果 x 数组中的元素 跟 y数组中的元素相等,且 y数组中的元素没用被统计过
bb ++;// 猜出的数字,代表 y 中的数猜对了 x 中的数
st[k] = 1;// 把 y 数组中的第 k 个数字删掉。
break;// 每次只能猜出一个数字,防止 y 中多个重复的数字。
}
}
}
if(num[i].b != bb) return 0;// 如果 bb 不等于 b 返回 0
}
return 1;//如果满足全部条件,返回 1
}
int main() {
ios::sync_with_stdio(0),cin.tie(0),cout.tie(0);
while(cin >> n && n) {
int cnt = 0,ans = 0;
for(int i = 0;i < n; ++i) cin >> num[i].a >> num[i].b >> num[i].c;
for(int i = 1000;i < 10000; ++i) {
if(check(i)) {
cnt ++;//记录满足的答案个数
ans = i;//记录 答案
if(cnt > 1) break;//如果答案大于 1 个,就说明无解。
}
}
if(cnt == 1) cout << ans << endl;
else cout << "Not sure" << endl;
}
return 0;
}