自定义线程池总结

自定义线程池总结

一、四种线程池

Java通过Executors提供四种线程池,分别为:

1、newSingleThreadExecutor

创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。

2、newFixedThreadPool

创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。

3、newScheduledThreadPool

创建一个可定期或者延时执行任务的定长线程池,支持定时及周期性任务执行。

4、newCachedThreadPoo

创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。

在alibaba java编码规范中 是不允许使用Executors去创建的

【强制】线程池不允许使用Executors去创建,而是通过ThreadPoolExecutor的方式,
这样的处理方式让写的同学更加明确线程池的运行规则,规避资源耗尽的风险。

具体原因 不在多叙述.

二、体系结构**

在这里插入图片描述

上图列举了线程池中非常重要的接口和类:

(1)Executor,线程池顶级接口;

(2)ExecutorService,线程池次级接口,对Executor做了一些扩展,增加一些功能;

(3)ScheduledExecutorService,对ExecutorService做了一些扩展,增加一些定时任务相关的功能;

(4)AbstractExecutorService,抽象类,运用模板方法设计模式实现了一部分方法;

(5)ThreadPoolExecutor,普通线程池类,这也是我们通常所说的线程池,包含最基本的一些线程池操作相关的方法实现;

(6)ScheduledThreadPoolExecutor,定时任务线程池类,用于实现定时任务相关功能;

(7)ForkJoinPool,新型线程池类,java7中新增的线程池类,基于工作窃取理论实现,运用于大任务拆小任务、任务无限多的场景;

(8)Executors,线程池工具类,定义了一些快速实现线程池的方法(谨慎使用);

3.ThreadPoolExecutor 线程池

普通线程池类,这也是我们通常所说的线程池,包含最基本的一些线程池操作相关的方法实现。

线程池的主要实现逻辑都在这里面,比如线程的创建、任务的处理、拒绝策略等.

java.uitl.concurrent.ThreadPoolExecutor类是线程池中最核心的一个类,因此如果要透彻地了解Java中的线程池,必须先了解这个类。下面我们来看一下ThreadPoolExecutor类的具体实现源码。

ThreadPoolExecutor 提供了四个构造函数

img

以第四个构造函数为例 各参数意思

 public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, // 1
                              int maximumPoolSize,  // 2
                              long keepAliveTime,  // 3
                              TimeUnit unit,  // 4
                              BlockingQueue<Runnable> workQueue, // 5
                              ThreadFactory threadFactory,  // 6
                              RejectedExecutionHandler handler ) { //7
        if (corePoolSize < 0 ||
            maximumPoolSize <= 0 ||
            maximumPoolSize < corePoolSize ||
            keepAliveTime < 0)
            throw new IllegalArgumentException();
        if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null)
            throw new NullPointerException();
        this.corePoolSize = corePoolSize;
        this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;
        this.workQueue = workQueue;
        this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);
        this.threadFactory = threadFactory;
        this.handler = handler;
    }
序号名称类型含义
1coolPoolSizeint核心线程池大小
2maximumPoolSizeint最大线程池大小
3keepAliveTimelong线程最大空闲时间
4unitTimeUnit时间单位
5workQueueBlockingQueue线程等待队列
6threadFactoryThreadFactory线程创建工厂
7handlerRejectedExecutionHandler拒绝策略
4、自定义线程池

自定义线程池就是明白这些参数含义,明白线程池工作原理.

在创建了线程池后,默认情况下,线程池中并没有任何线程,而是等待有任务到来才创建线程去执行任务,(除非调用了prestartAllCoreThreads()或者prestartCoreThread()方法,从这2个方法的名字就可以看出,是预创建线程的意思,即在没有任务到来之前就创建corePoolSize个线程或者一个线程)。

默认情况下,在创建了线程池后,线程池中的线程数为0,当有任务来之后,就会创建一个线程去执行任务,当线程池中的线程数目达到corePoolSize后,就会把到达的任务放到缓存队列当中。

当线程数大于或等于核心线程,且任务队列已满时,线程池会创建新的线程,直到线程数量达到maxPoolSize。如果线程数已等于maxPoolSize,且任务队列已满,则已超出线程池的处理能力,线程池会拒绝处理任务而抛出异常。

当线程空闲时间达到keepAliveTime,该线程会退出,直到线程数量等于corePoolSize。

线程池按以下行为执行任务

  1. 当线程数小于核心线程数时,创建线程。
  2. 当线程数大于等于核心线程数,且任务队列未满时,将任务放入任务队列。
  3. 当线程数大于等于核心线程数,且任务队列已满
    1. 若线程数小于最大线程数,创建线程
    2. 若线程数等于最大线程数,抛出异常,拒绝任务
5、自定义线程池

1、自定义阻塞队列

package com.bosssoft.hr.train.j2se.basic.example.thread;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import java.util.ArrayDeque;
import java.util.Deque;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

/**
 * @program: bosssoft-train-example
 * @description: 阻塞队列
 * @author: rwdou
 * @create: 2020-11-04 10:16
 **/
@Slf4j
public class BlockQueue<T> {
    //阻塞队列容量
    private int capacity;
    private Deque<T> deque=new ArrayDeque<>();

    private ReentrantLock lock=new ReentrantLock();
    /**
     *
     * @Description 等待条件
    **/
    private Condition emptyWaitSet=lock.newCondition();

    private Condition fullWaitSet=lock.newCondition();

    public BlockQueue(int capacity) {
        this.capacity = capacity;
    }
    /**
     * 从队列中获取数据,带超时时间
     * @param timeout
     * @param timeUnit
     * @return
     */
    public T poll(long timeout, TimeUnit timeUnit){
        lock.lock();
        try{
            long nanos=timeUnit.toNanos(timeout);
            while(deque.isEmpty()){
                try {
                    if(nanos<=0){
                        return null;
                    }
                    //返回剩余需要等待的时间
                    nanos = emptyWaitSet.awaitNanos(nanos);
                } catch (InterruptedException e) {
                    log.info(e.getLocalizedMessage());
                    Thread.currentThread().interrupt();
                }
            }

            T t=deque.removeFirst();
            log.info("poll 返回 {}",t);
            fullWaitSet.signal();
            return t;
        }finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    /**
     * 从队列中获取数据,不带超时时间,如果队列中一直没有数据,会死等[一直等]下去
     * @return
     */
    public T take(){
        lock.lock();
        try{
            while(deque.isEmpty()){
                try {
                    emptyWaitSet.await();   //队列数据为空,需要等待其他线程向队列中存放数据
                } catch (InterruptedException e) {
                   log.info(e.getLocalizedMessage());
                    Thread.currentThread().interrupt();
                }
            }
            T t=deque.removeFirst();
            log.info("take 返回 {}",t);
            fullWaitSet.signal();
            return t;
        }finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    /**
     * 存放数据,如果队列满了会一直死等下去
     * @param t
     */
    public void put(T t){
        lock.lock();
        try{
            while(deque.size()==capacity){
                try {
                    log.info("put 等待加入 {}",t);
                    fullWaitSet.await();
                } catch (InterruptedException e) {
                     log.info(e.getLocalizedMessage());
                    Thread.currentThread().interrupt();
                }
            }
            log.info("put {}",t);
            deque.addLast(t);
            emptyWaitSet.signal();
        }finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    /**
     * 存放数据,如果超过了一定时间则进入下一次循环
     * @param t
     */
    public boolean offer(T t,long timeout,TimeUnit timeUnit){
        lock.lock();
        try{
            long nanos=timeUnit.toNanos(timeout);
            while(deque.size()==capacity){
                try {
                    if(nanos<=0){
                        return false;
                    }
                    log.info("offer 等待加入 {}",t);
                    nanos=fullWaitSet.awaitNanos(nanos);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                    Thread.currentThread().interrupt();
                }
            }
            deque.addLast(t);
            log.info("offer {}",t);
            emptyWaitSet.signal();
            return true;
        }finally {
            lock.unlock();
        }
    }


    /**
     * 队列满了后怎么做,让用户自己选择
     * @param rejectPolicy
     * @param t
     */
    public void tryPut(RejectPolicy<T> rejectPolicy,T t){
        lock.lock();
        try{
            if(deque.size()==capacity){
                rejectPolicy.reject(this,t);   //拒绝策略
            }else {
                log.info("put {}", t);
                deque.addLast(t);
                emptyWaitSet.signal();
            }
        }finally {
            lock.unlock();
        }
    }


}

2、自定义拒绝策略

只提供接口 拒绝策略 线程池使用者自己实现 根据不同的业务场景灵活变化


@FunctionalInterface
public interface RejectPolicy<T> {
    void reject(BlockQueue<T> queue,T task);
}

3、线程池 + 线程工作包装类

package com.bosssoft.hr.train.j2se.basic.example.thread;


import lombok.extern.slf4j.Slf4j;


import java.util.HashSet;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * @program: bosssoft-train-example
 * @description: 自定义线程池
 * @author: rwdou
 * @create: 2020-11-04 10:30
 **/
@Slf4j
public class ThreadPool {
    private int coreSize;                     //核心线程池大小
    private BlockQueue<Runnable> taskQueue;   //当工作线程容量满了的时候任务放入阻塞队列
    private int timeout;                      //超时时间
    private TimeUnit timeUnit;                //时间单位
    private int queueCapacity;               //队列容量
    private RejectPolicy<Runnable> rejectPolicy;       //拒绝策略
    private HashSet<Worker> workers = new HashSet<>();   //存放工作者线程

    public ThreadPool(int coreSize, int timeout, TimeUnit timeUnit, int queueCapacity, RejectPolicy<Runnable> rejectPolicy) {
        this.coreSize = coreSize;
        this.timeout = timeout;
        this.timeUnit = timeUnit;
        this.queueCapacity = queueCapacity;
        taskQueue = new BlockQueue<>(this.queueCapacity);
        this.rejectPolicy = rejectPolicy;
    }


    public void execute(Runnable task) {
        synchronized (workers) {
            if (workers.size() < coreSize) {
                Worker worker = new Worker(task);
                log.info("新增worker {},{}", worker, task);
                workers.add(worker);
                new Thread(worker).start();
            } else {
                /*log.debug("加入任务队列 {}", task);
                taskQueue.put(task);*/
                // 1) 死等
                // 2) 带超时等待
                // 3) 让调用者放弃任务执行
                // 4) 让调用者抛出异常
                // 5) 让调用者自己执行任务
                taskQueue.tryPut(rejectPolicy, task);
            }
        }
    }

    /**
     * @Author rwdou
     * @Description 线程池内部任务的包装类
     * @Date 11:15 2020/11/4
    **/
    class Worker implements Runnable {

        private Runnable task;

        public Worker(Runnable task) {
            this.task = task;
        }

        @Override
        public void run() {
            while (task != null || (task = taskQueue.poll(timeout, timeUnit)) != null) {
                try {
                    log.info("正在执行...{}", task);
                    task.run();
                } catch (Exception e) {
                    log.error(e.getLocalizedMessage());
                } finally {
                    task = null;
                }
            }
            synchronized (this) {
                log.info("worker 被移除...{}", this);
                workers.remove(this);
            }
        }

    }
}

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