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一、Image Source Image(图像源):纹理格式为Sprite(2D and UI)的图片资源(导入图片后选择Texture Type为Sprite(2D and UI))。 Color(颜色):图片叠加色。 Material(材质):图片叠加材质。 Raycast Target(射线投射目标):是否作为射线投射目标。 Imag

2018-01-08 10:01:28 3144

转载 ios打包

IOS上线准备

2017-11-27 10:23:25 258

原创 C# scrollView个数随机UI从上部显示

需要就写了,大家可以指点指点

2017-11-23 19:12:12 390

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