C++ STL学习(二 stack+queue)

容器适配器

容器适配器是一个封装了序列容器的类模板,它在一般序列容器的基础上提供了一些不同的功能。之所以称作适配器类,是因为它可以通过适配容器现有的接口来提供不同的功能。
STL 中的容器适配器有 stack(栈)、queue(队列)、priority_queue 三种。它们都是在顺序容器的基础上实现的,屏蔽了顺序容器的一部分功能,突出或增加了另外一些功能。

容器适配器都有以下三个成员函数:
push:添加一个元素。
top:返回顶部(对 stack 而言)或队头(对 queue、priority_queue 而言)的元素的引用。
pop:删除一个元素。

容器适配器是没有迭代器的,因此 STL 中的各种排序、查找、变序等算法都不适用于容器适配器。

1.stack

先进后出特性。

size():返回栈中元素的个数。
empty():在栈中没有元素的情况下返回 true。
emplace():用传入的参数调用构造函数,在栈顶生成对象。
swap(stack & other_stack):将当前栈中的元素和参数中的元素交换。参数所包含元素的类型必须和当前栈的相同。对于 stack 对象有一个特例化的全局函数 swap() 可以使用。

/*
例题:编写程序,
输入一个十进制数 n 和进制 k(k≤10),输出 n 对应的 k 进制数
(参考http://c.biancheng.net/view/393.html)
*/
#include <iostream>
#include <stack>  
using namespace std;
int main()
{
    int n, k;
    stack <int> stk;
    cin >> n >> k;  //将n转换为k进制数
    if (n == 0) {
        cout << 0;
        return 0;
    }
    while (n) {
        stk.push(n%k);
        n /= k;
    }
    while (!stk.empty()) {
        cout << stk.top();
        stk.pop();
    }
    return 0;
}

2.queue和priority_queue

先进先出。
队头的访问和删除操作只能在队头进行,添加操作只能在队尾进行。不能访问队列中间的元素。
queue 同样也有和 stack 类似的 push、pop、top 函数。区别在于,queue 的 push 发生在队尾,pop 和 top 发生在队头。

priority_queue 是“优先队列”。它和普通队列的区别在于,优先队列的队头元素总是最大的——即执行 pop 操作时,删除的总是最大的元素;执行 top 操作时,返回的是最大元素的引用。
priority_queue 队头的元素只能被查看或者修改,不能被删除。
定义模板:

template < class T, class Container = vector <T>, class Compare = less<T> >
class priority_queue{
    ...
};

priority_queue 的第三个类型参数可以用来指定排序规则。
其中:less <>升序,greater<>降序。
(PS: 算法中sort()函数也是这样的规则)

和 set/multiset 不同,priority_queue 是使用“堆排序”技术实现的,其内部并非完全有序,但却能确保最大元素总在队头。因此,priority_queue 特别适用于“不停地在一堆元素中取走最大的元素”这种情况。priority_queue 插入和删除元素的复杂度都是 O(log(n))。虽然用 set/multiset 也能完成此项工作,但是 priority_queue 比它们略快一些。

#include <queue>
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
    priority_queue<double> pq1;    //默认降序排列
    pq1.push(3.2); pq1.push(9.8); pq1.push(9.8); pq1.push(5.4);
    while(!pq1.empty()) {
        cout << pq1.top() << " ";
        pq1.pop();
    } 
    //上面输出 9.8 9.8 5.4 3.2
    cout << endl;
    //排序规则改变 改为升序
    priority_queue<double,vector<double>,greater<double> > pq2;
    pq2.push(3.2); pq2.push(9.8); pq2.push(9.8); pq2.push(5.4);
    while(!pq2.empty()) {
        cout << pq2.top() << " ";
        pq2.pop();
    }
    //上面输出 3.2 5.4 9.8 9.8
    return 0;
}

这部分与数据结构也联系紧密。

今天就到这吧。改天继续。累了

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