2024-05-18 Node.js学习二——CommonJS-Node模块原理

1、什么是模块化?

  • 到底什么是模块化、模块化开发呢?
  • 事实上模块化开发最终的目的是将程序划分成一个个小的结构;
    这个结构中编写属于自己的逻辑代码,有自己的作用域,定义变量名词时不会影响到其他的结构;
  • 这个结构可以将自己希望暴露的变量、函数、对象等导出给其结构使用;
  • 也可以通过某种方式,导入另外结构中的变量、函数、对象等;
  • 上面说提到的结构,就是模块;按照这种结构划分开发程序的过程,就是模块化开发的过程;
  • 无论你多么喜欢JavaScript,以及它现在发展的有多好,它都有很多的缺陷:
  • 比如var定义的变量作用域问题;
  • 比如JavaScript的面向对象并不能像常规面向对象语言一样使用class;
  • 比如JavaScript没有模块化的问题;

2、以前没有模块化时的实现方案

  • ECMAScript没有推出来自己的模块化方案时,社区中常用的自己实现的模块化方案有:CommonJS/AMD/CMD。
  • ES6(ES2015)推出自己的模块化方案:我们称之为ESModule

下面为自己实现的一个模块化方案简单示例:

// aaa.js
const moduleA = (function(){
    let name = 'why'
    let age = 18
    let height = 1.88

    return {
        name,
        age,
        height
    }
}())

// bbb.js
const moduleB = (function(){
    let name = 'mary'
    let age = 20
    let height = 1.66

    return {
        name,
        age,
        height
    }
}())

// util.js
console.log(moduleA.name); // why
console.log(moduleB.name); // mary

3、CommonJS规范和Node关系

  • 我们需要知道CommonJS是一个规范,最初提出来是在浏览器以外的地方使用,并且当时被命名为ServerJS,后来为了体现它的广泛性,修改为CommonJS,平时我们也会简称为CJS。
  • Node是CommonJS在服务器端一个具有代表性的实现;
  • Browserify是CommonJS在浏览器中的一种实现;
  • webpack打包工具具备对CommonJS的支持和转换;
  • 所以,Node中对CommonJS进行了支持和实现,让我们在开发node的过程中可以方便的进行模块化开发;
  • 在Node中每一个js文件都是一个单独的模块;
  • 这个模块中包括CommonJS规范的核心变量:exports、module.exports、require;
  • 我们可以使用这些变量来方便的进行模块化开发;
  • 前面我们提到过模块化的核心是导出和导入,Node中对其进行了实现:
  • exports和module.exports可以负责对模块中内容进行导出;
  • require函数可以帮助我们导入其他模块(自定义模块、系统模块、第三方库模块)中的内容;

3.1、CommonJS基本用法

简单的实现:

// util.js
const UTIL_NAME = 'util_name'

function formatDate() {
    return '2011-11-11'
}

exports.UTIL_NAME = UTIL_NAME
exports.formatDate = formatDate

// main.js
const {UTIL_NAME, formatDate} = require('./util.js')

console.log(UTIL_NAME); // util_name
console.log(formatDate()); // 2011-11-11

3.2、exports导出

  • 注意:exports是一个对象,我们可以在这个对象中添加很多个属性,添加的属性会导出;
exports.name = name
exports.age = age
exports.sayHello = sayHello
  • 另外一个文件中可以导入:
const bar = require('./bar')
  • 上面这行完成了什么操作呢?理解下面这句话,Node中的模块化一目了然:
  • 意味着main中的bar变量等于exports对象;
  • 也就是require通过各种查找方式,最终找到了exports这个对象;
  • 并且将这个exports对象赋值给了bar变量;
  • bar变量就是exports对象了;
  • 其本质就是做了对象的引用赋值;

3.3、module.exports导出

  • 但是Node中我们经常导出东西的时候,又是通过module.exports导出的;
  • module.exports和exports有什么关系或者区别呢?
  • 我们追根溯源,通过维基百科中对CommonJS规范的解析:
  • CommonJS中是没有module.exports的概念的;
  • 但是为了实现模块的导出,Node中使用的是Module的类,每一个模块都是Module的一个实例,也就是module;
  • 所以在Node中真正用于导出的其实根本不是exports,而是module.exports;
  • 因为module才是导出的真正实现者;
  • 但是,为什么exports也可以导出呢?
  • 这是因为module对象的exports属性是exports对象的一个引用;
  • 也就是说module.exports = exports = main中的bar;

3.3.1、module.exports默认写法

默认的写法下,module.exports和exports指向的是同一个对象:

const name = 'foo'
const age = 18
function sayHello() {
    return 'sayHello'
}

// 1.在开发中使用的很少
// exports.name = name

// 2.将模块中的内容导出
// 结论:Node导出的本质是在导出module.exports对象
module.exports.name = name
module.exports.age = age
module.exports.sayHello = sayHello
console.log(exports.name); // foo
console.log(exports === module.exports); // true

3.3.2、module.exports开发中常见写法

不过下面这种写法新建了一个对象(module.exports跟exports不再指向同一个引用了),跟之前的exports对象不再有任何关系了:

// foo.js
const name = 'foo'
const age = 18
function sayHello() {
    return 'sayHello'
}

module.exports = {
    name,
    age,
    sayHello
}

exports.name = "哈哈哈哈"
module.exports.name = '嘿嘿嘿嘿'

// main.js
const foo = require('./foo.js')
console.log(foo.name); // 嘿嘿嘿嘿

3.4、require细节——查找规则

  • 我们现在已经知道,require是一个函数,可以帮助我们引入一个文件(模块)中导出的对象。
  • 那么,require的查找规则是怎么样的呢?
  • 这里我总结比较常见的查找规则:
  • 导入格式如下:require(X)

3.4.1、规则一——X是一个Node核心模块

情况一:X是一个Node核心模块时,比如path、http,直接返回核心模块,并且停止查找。

const path = require("path")
const http = require("http")

3.4.2、规则二——X是以./或…/或/(根目录)开头的

情况二:X是以./或…/或/(根目录)开头的

  • 第一步:将X当做一个文件在对应的目录下查找;
  • 1.如果有后缀名,按照后缀名的格式查找对应的文件
  • 2.如果没有后缀名,会按照如下顺序:
    √ 1> 直接查找文件X
    √ 2> 查找X.js文件
    √ 3> 查找X.json文件
    √ 4> 查找X.node文件
  • 第二步:没有找到对应的文件,将X作为一个目录
  • 查找目录下面的index文件
    √ 1> 查找X/index.js文件
    √ 2> 查找X/index.json文件
    √ 3> 查找X/index.node文件
  • 如果没有找到,那么报错:not found

3.4.3、规则三——直接是一个X(没有路径),并且X不是一个核心模块

情况三:直接是一个X(没有路径),并且X不是一个核心模块。

  • 第一步:会先在当面目录下的node_modules文件里面查找
  • 第二步:没有node_modules目录或者有node_modules目录但目录下没有对应模块的话,会在上层目录的node_modules里面查找,依次找到根目录的node_modules,
  • 最后,都没有的话报错:not found

3.5、模块的加载过程

  • 结论一:模块在被第一次引入时,模块中的js代码会被运行一次
  • 结论二:模块被多次引入时,会缓存,最终只加载(运行)一次
  • 为什么只会加载运行一次呢?
  • 这是因为每个模块对象module都有一个属性:loaded
  • 为false表示还没有加载,为true表示已经加载
  • 结论三:如果有循环引入,那么加载顺序是什么?
  • 如果出现下图模块的引用关系,那么加载顺序是什么呢?
  • 这个其实是一个数据结构:图结构
  • 图结构在遍历的过程中,有深度优先搜索(DFS,depth first search)和广度优先搜索(BFS,breadth first search)
  • Node采用的是深度优先算法:main -> aaa -> ccc -> ddd -> eee ->bbb

在这里插入图片描述

3.6、CommonJS规范缺点

  • CommonJS加载模块是同步的:
  • 同步的意味着只有等到对应的模块加载完毕,当前模块中的内容才能被运行;
  • 这个在服务器不会有什么问题,因为服务器加载的js文件都是本地文件,加载速度非常快;
  • 如果将它应用于浏览器呢?
  • 浏览器加载js文件需要先从服务器将文件下载下来,之后再加载运行;
  • 那么采用同步的就意味着后续的js代码都无法正常运行,即使是一些简单的DOM操作;
  • 所以在浏览器中,我们通常不使用CommonJS规范:
  • 当然在webpack中使用CommonJS是另外一回事;
  • 因为它会将我们的代码转成浏览器可以直接执行的代码;
  • 在早期为了可以在浏览器中使用模块化,通常会采用AMD或CMD:
  • 但是目前一方面现代浏览器已经支持ES Modules,另一方法借助于webpack等工具可以实现对CommonJS或者ES Module代码的转换;
  • AMD和CMD已经使用非常少了;

4、AMD规范

  • AMD主要是应用于浏览器的一中模块化规范:
  • AMD是Asynchronous Module Definition(异步模块定义)的缩写;
  • 它采用的是异步加载模块;
    事实上AMD的规范还有早于CommonJS,但是CommonJS目前依然在被使用,而AMD使用的较少了;
  • 我们提到过,规范只是定义代码应该如何去编写,只有有了具体的实现才能被应用:
  • AMD实现的比较常用的库是require.js和curl.js;

4.1、require.js的使用

  • 第一步:下载require.js
  • 第二步:定义HTML的script标签引入require.js和定义入口文件
  • data-main属性的作用是在加载完src的文件后会加载执行该文件

在这里插入图片描述

5、CMD规范

  • CMD规范也是应用于浏览器的一直模块化规范:
  • CMD是Common Module Definition(通用模块定义)的缩写;
  • 它也采用的是异步加载模块,但是它将CommonJS的优点吸收了过来;
  • 但是目前CMD使用也非常少了;
  • CMD也有自己比较优秀的实现方案:
  • SeaJS

5.1、SeaJS的使用

  • 第一步:下载SeaJS
  • 第二步:引入sea.js和使用主入口文件
  • seajs是指定主入口文件的

在这里插入图片描述

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