UE4游戏开发系列教程之————world machine地编教程
写在前面,我写这篇教程原因还是今年的年假太长了~~~自己在家闲着无聊,就继续做我“独立3A游戏”的梦。我从一开始的unity3d转战到了UE4.因为Unity3D的表现力实在有待提高,而且面对大场景会显得十分疲累。所以我转战到了UE4。但是摆在我面前的第一个难题就是——如何创建地图,或者说如何高效的创建出一个比较真实的地图场景?我也是小白,我也不懂,在网上查询了大量教程之后,大部分都是推荐使用Wo...
原创
2020-01-31 03:08:30 ·
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