设计模式
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Java 设计模式应用
鞠崽23333
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* Eat a healthy diet.
* Get regular exercise.
* Get enough sleep.
* Spend time with loved ones.
* Avoid alcohol and drugs.
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* If you are feeling depressed, talk to a doctor or therapist.
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【六祎 - Design Pattern】Spring Framework中的事件机制基于观察者模式
它充当事件的发布者,并负责管理观察者(即 ApplicationListener)的注册和通知。原创 2023-07-03 08:29:48 · 100 阅读 · 0 评论 -
【六袆 - Design Pattern】Strategy Pattern;策略模式;
接口用于对对象进行排序。Comparator接口的compare()方法将两个对象作为参数,并返回一个整数值,表示这两个对象的相对顺序。java.util.Collections.reverseOrder()`方法返回一个比较器,对对象进行反向排序。类是一个可以用来处理HTTP请求的Servlet。类的service()方法接受一个对象和一个对象作为参数。service()方法将请求委托给不同的方法,这取决于请求方法。例如,当请求方法是GET时,调用doGet()方法,而当请求方法是POST时,调用。原创 2023-05-16 10:28:42 · 262 阅读 · 0 评论 -
【六袆 - Design Pattern】Observer pattern;观察者设计模式;
Observable "和 "Observer "接口是Java中观察者模式的最基本实现。Observable "接口定义了一个名为 "addObserver() "的方法,它将一个观察者添加到观察者列表中。Observer "接口定义了一个名为 "update() "的方法,当主体改变状态时,该方法被调用。 API提供了观察者模式的一个更复杂的实现。 API定义了许多接口和类,可以用来创建复杂的事件驱动系统。包提供了许多实现观察者模式的类。这些类被用来处理事件,如鼠标点击、按键和窗口大小的调整。原创 2023-05-13 09:55:23 · 110 阅读 · 0 评论