1. 定义和用途
- 普通变量:存储数据值。声明一个整数变量,并进行初始化。
int a = 10;
- 指针变量:存储内存地址。例如,‘int* p;’ 声明一个指向整数的指针变量‘p’。指针变量通常用于直接访问内存中的数据。
int *p;
2. 存储内容
- 普通变量:直接存储数据值。
- 指针变量:存储的是一个内存地址,这个地址通常指向另一个变量或动态分配的内存区域。
int a = 10;
int *p = &a;//p 存储变量 a的地址
3. 声明方式
- 普通变量:只需要指定类型即可。
int a;
float b;
char c;
- 指针变量:需要在类型变量前加一个星号。
int *p;
float *q;
char *r;
4. 使用方式
- 普通变量:可以直接使用值。
- 指针变量:要使用值需要使用星号。
int a = 10;
int *p = &a;
printf("%d\n",*p); //输出 10
5.操作方式
- 普通变量:对普通变量的操作直接影响其存储的数据。
- 指针变量:可以改变指针指向的数据(通过解引用)。
int a = 10;
int *p = &a;
*p = 20 //现在 a的值已经为20