leetcode688.马在棋盘上的概率

这篇博客介绍了LeetCode第688题的解题方法。题目涉及一个位于棋盘(r, c)的马,需要进行K次移动,每次移动遵循国际象棋马的规则。马每步移动独立且随机,求马在移动K次后仍然在棋盘内的概率。解题策略采用动态规划,通过三维数组dp[i][j][k]记录当前位置(i, j)在走k步后不出界的概率,通过计算所有可能的下一步来更新状态。" 114056176,10542133,Java实现过滤器防止SQL注入和XSS攻击,"['Java安全', '过滤器', 'SQL注入防护', 'XSS防护', 'Web安全']
摘要由CSDN通过智能技术生成

题目大意

已知一个 NxN 的国际象棋棋盘,棋盘的行号和列号都是从 0 开始。即最左上角的格子记为 (0, 0),最右下角的记为 (N-1, N-1)。

现有一个 “马”(也译作 “骑士”)位于 (r, c) ,并打算进行 K 次移动。

如下图所示,国际象棋的 “马” 每一步先沿水平或垂直方向移动 2 个格子,然后向与之相垂直的方向再移动 1 个格子,共有 8 个可选的位置。

来源:力扣(LeetCode)链接:https://leetcode-cn.com/problems/knight-probability-in-chessboard著作权归领扣网络所有。商业转载请联系官方授权,非商业转载请注明出处。
现在 “马” 每一步都从可选的位置(包括棋盘外部的)中独立随机地选择一个进行移动,直到移动了 K 次或跳到了棋盘外面。

求移动结束后,“马” 仍留在棋盘上的概率。

示例:

输入: 3, 2, 0, 0
输出: 0.0625
解释: 
输入的数据依次为 N, K, r, c
第 1 步时,有且只有 2 种走法令 “马” 可以留在棋盘上(跳到(1,2)或(2,1))。对于以上的两种情况,各自在第2步均有且只有2种走法令 “马” 仍然留在棋盘上。
所以 “马” 在结束后仍在棋盘上的概率为 0.0625

解题思路

记忆化搜索或者动态规划。
三维数组dp[i][j][k]表示位于位置(i,j),走k步不出界的概率。
当能够走k+1步时,可以向8个方向分别走一步到达新位置,然后根据新位置上走k步不出界的结果,得到当前位置k+1步不出界的结果(求均值)。

class Solution {
   
private:
	vector<vector<int>> dirs = {
   {
   1, 2}, {
   -1, 2}, {
   1, -2}, {
   -1, -2}, {
   2, 1}, {
   -2, 1}, {
   2, -1}, {
   -2, -1}};
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