leetcode877.石子游戏

题目大意

亚历克斯和李用几堆石子在做游戏。偶数堆石子排成一行,每堆都有正整数颗石子 piles[i] 。

游戏以谁手中的石子最多来决出胜负。石子的总数是奇数,所以没有平局。

亚历克斯和李轮流进行,亚历克斯先开始。 每回合,玩家从行的开始或结束处取走整堆石头。 这种情况一直持续到没有更多的石子堆为止,此时手中石子最多的玩家获胜。

假设亚历克斯和李都发挥出最佳水平,当亚历克斯赢得比赛时返回 true ,当李赢得比赛时返回 false 。

示例:

输入:[5,3,4,5]
输出:true
解释:
亚历克斯先开始,只能拿前 5 颗或后 5 颗石子 。
假设他取了前 5 颗,这一行就变成了 [3,4,5] 。
如果李拿走前 3 颗,那么剩下的是 [4,5],亚历克斯拿走后 5 颗赢得 10 分。
如果李拿走后 5 颗,那么剩下的是 [3,4],亚历克斯拿走后 4 颗赢得 9 分。
这表明,取前 5 颗石子对亚历克斯来说是一个胜利的举动,所以我们返回 true

解题思路

我们只计算自己能够得到多少分。首先有两种选择,从左边拿或者从右边拿。对于每种选择,对方将会从剩下的石子中选取。因为双方都是理性的,对方肯定会使自己得分最大化,反之就是让你的得分最小化。因此有两种取法,会选择一种你得分最小的取法然你继续

class Solution {
public:
    bool stoneGame(vector<int>& piles) {
    	int socre = myScore(piles, 0, piles.size() - 1);
    	int total = accumulate(piles.begin(), piles.end(), 0);
    	return socre > total - socre;
    }

    int myScore(vector<int> & piles, int left, int right){
    	if (left > right)
    		return 0;
    	// 你取左边的石子,对方取一颗后,会返回一种你得分最低的情况
    	// 所以你只能从对方取完的两种情况中选择得分低的情况继续
    	int leftScore = piles[left] + min(myScore(piles, left + 2, right), myScore(piles, left + 1, right - 1));
    	// 取右边的石子同理
    	int rightScore = piles[right] + min(myScore(piles, left + 1, right - 1), myScore(piles, left, right - 2));
    	// 返回你自己的两种情况的最大值作为你的得分
    	return max(leftScore, rightScore);
    }
};

将上面的递归转化成动态规划。

class Solution {
public:
    bool stoneGame(vector<int>& piles) {
    	int length = piles.size();
    	vector<vector<int>> dp(length, vector<int>(length, 0));

    	for(int i = length - 1; i >= 0; --i){
    		for (int j = i; j < length; ++j){
    			if (i == j)
    				dp[i][j] = piles[i];
    			else if (i + 1 == j)
    				dp[i][j] = max(piles[i], piles[j]);
    			else
    				dp[i][j] = max(piles[i] + min(dp[i + 2][j], dp[i + 1][j - 1]), piles[j] + min(dp[i + 1][j - 1], dp[i][j - 2]));
    		}
    	}
    	return dp[0].back();
    }
};
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值