函数重载:函数名相同可以有不同的定义
函数重载的规则:
1.参数类型不同
2.参数个数不同
3.参数的顺序不同
注意:函数的返回值不能作为重载的条件
内部实现方式: C++编译器对函数的处理:编译的时候将参数类型加入到函数名中形成新的函数名
eg:mySwap(int a, int b){}; =====>函数名变为类似 mySwapii 的形式
mySwap(char a, char b){}; =====>函数名变为类似 mySwapcc的形式
调用重载函数的准则
1.将所有同名函数作为候选者
2. 尝试寻找可行的候选函数:
1 )精确匹配实参
2) 通过默认参数能够匹配实参
3) 通过默认类型转换匹配实参
3.匹配失败:
1) 最终寻找到的可行候选函数不唯一,则出现二义性,编译失败。
2) 无法匹配所有候选者,函数未定义,编译失败。
重载函数在本质上是相互独立的不同函数(静态链编)
重载函数的函数类型是不同的
函数返回值不能作为函数重载的依据
函数重载是由函数名和参数列表决定的。
定义一个函数指针类型, PFUNC是体格函数指针类型,不是变量
可以用它定义函数指针:一个指向 有一个int型返回值,两个int参数的函数
typedef int (*PFUNC)(int,int);
int add(int a,int b)//addii
{
return a + b;
}
int add(int a,int b, int c)//addiii
{
return a + b + c;
}
int main()
{
//定义一个函数指针,用一个函数指针指向重载函数时,要严格的匹配函数指针的类型
PFUNC p = add;//int add(int,int)
printf("%d\n", p(1,2));
}