1. View和ViewGroup介绍
View类似于swing中的JPanel,代表一个空白的矩形区域,Android应用中的绝大部分UI组件都继承于View或其子类
View还一个重要的子类ViewGroup,它通常作为其它组件的[容器]使
简单来讲View是所有控件的父控件,ViewGroup可以包含其它的View对象,并且是所有布局控件的父类
Activity相当于一个展板,本身没有可视的内容,你把画(View)贴到展板上就可以展示出来了
setContentView(view)
2. 自定义视图(onDraw)
2.1 颜色四种设置方式
canvas.drawColor(Color.RED);//系统颜色(Color.RED)
canvas.drawColor(Color.rgb(100, 150, 200));//rgb
canvas.drawColor(Color.argb(100, 100, 150, 200));//argb,其中第一参数为透明度
canvas.drawColor(Color.parseColor("#44E21D"));//16进制
2.2 画板背景
canvas.drawColor(Color.BLUE)
2.3 画笔设置
2.3.1 实心或空心
paint.setStyle(Style.FILL);//实心
paint.setStyle(Style.STROKE);// 空心
2.3.2 粗细
paint.setStrokeWidth(10)
2.3.3 抗锯齿
paint.setAntiAlias(true);
2.3.4 颜色设置
paint.setColor(Color.parseColor("#103864"));
3. 画图形
3.1 画圆
canvas.drawCircle(200, 100, 100, paint)
3.2 画矩形
canvas.drawRect(0, 200, 200, 400, paint);
canvas.drawRect(rect, paint);
左上角、右下角
3.3 画多边形(三角形)
3.3.1 drawLine方式
3.3.2 drawPath方式
Path
moveTo(float x, float y):将起始点设置到x,y点
lineTo(float x, float y):从当前点绘制一条线段到x,y点
reset():清除path设置的所有属性
close():回到初始化形成封装的曲线
3.3.3 如果画笔为实心,画线与Path方式的区别
drawLine=空心,drawPath=实心
3.5 画文字
drawText()
paint.setTextSize(50);// 设置文字大,单位为dp
3.6 画图
drawBitmap 位图
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.qq);
注意事项:图片名不能是汉字或空格