static&final

static&final

一、 static

  • static可以修饰成员变量(不可以修饰局部变量)、方法、代码块、内部类
  • static修饰的变量或方法被所有对象共享
  • static修改时的变量或方法可以通过类名.变量或方法名调用(推荐),也可以通过对象.变量或方法名调用

1.1 静态变量

  • 静态变量可以被同一类下的任意方法、代码块、构造方法直接使用
  • 当局部变量与静态变量重名时,使用类名.静态变量进行区分

1.2 静态方法

  • 静态方法可以被同一类下的任意方法、代码块、构造方法直接使用
  • 对于当前类的成员变量和方法,静态方法内部只能访问被static修饰
  • 静态方法的调用只看编译时类型
  • 静态方法可以被子类继承,但不能被子类重写(当子类和父类中的同一方法都被声明为static时,‌这两个方法上并不是重写关系,‌而是成为了并列存在于各自类中的static方法。‌)
  • 因为不需要实例就可以访问,因此静态方法内部不可以有this或者super关键字(静态方法以及静态变量的创建早于对象)

二、 final

  • final关键字可修饰变量(成员变量和局部变量都可以)、方法、类
  • final修饰的变量也被叫做常量,赋值后就不能再修改,即只能赋值一次
    • 常量必须被初始化,可以在定义时直接赋值,也可以先定义再赋值(但要保证在调用前完成赋值)
    • final修饰的成员变量可以将赋值操作推迟到代码块以及构造方法中
    • final修饰的局部变量可以将赋值操作推迟到变量调用之前任一地方
  • final修饰的方法不能被子类重写。
  • final修饰的类表示不能被继承(如String类)

三、 笔/面试题

  1. 问:final修饰的变量是否可以修改

    答:不可以

  2. 问:String是否可以被继承

    答:String类被final修饰,不可以被继承

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