线程的讲解(1)

1 线程的概述

进程:正在运行的程序,负责了这个程序的内存空间分配,代表了内存中的执行区域。

线程:就是在一个进程中负责一个执行路径。

多线程:就是在一个进程中多个执行路径同时执行。

 

 

 

图上的一键优化与垃圾清除同时在运行,在一个进程中同时在执行了多个任务。

假象:

电脑上的程序同时在运行多任务操作系统能同时运行多个进程(程序)——但实际是由于CPU分时机制的作用,使每个进程都能循环获得自己的CPU时间片。但由于轮换速度非常快,使得所有程序好象是在同时运行一样。

 

 

多线程的好处:

1. 解决了一个进程里面可以同时运行多个任务(执行路径)。

2. 提供资源的利用率,而不是提供效率。

多线程的弊端:

1. 降低了一个进程里面的线程的执行频率。

2. 对线程进行管理要求额外的 CPU开销。线程的使用会给系统带来上下文切换的额外负担。

3. 公有变量的同时读或写。当多个线程需要对公有变量进行写操作时,后一个线程往往会修改掉前一个线程存放的数据,发生线程安全问题。

4. 线程的死锁。即较长时间的等待或资源竞争以及死锁等多线程症状。

2 创建线程的方式

2.1 创建线程的方式一

1. 继承Thread

 

getName()是获取线程的名字。

执行后的效果:

 

问题: 先按照顺序运行完了张三,然后接着再按照顺序运行完李四,我们想要的效果是张三和李四做资源的争夺战,也就是先是张三然后李四,没有顺序的执行。这就证明多线程没有起到效果。

2. 需要复写run方法,把要执行的任务放在run方法中。

 

运行效果:

 

问题: 先按照顺序运行完了张三,然后接着再按照顺序运行完李四,我们想要的效果是张三和李四做资源的争夺战,也就是先是张三然后李四,没有顺序的执行。这就证明多线程没有起到效果。

 

3. 调用start()方法启动线程

 

效果:

 

达到了我们预期的效果。

线程的使用细节:

1. 线程的启动使用父类的start()方法

2. 如果线程对象直接调用run(),那么JVN不会当作线程来运行,会认为是普通的方法调用。

3. 线程的启动只能由一次,否则抛出异常

4. 可以直接创建Thread类的对象并启动该线程,但是如果没有重写run(),什么也不执行。

5. 匿名内部类的线程实现方式

2.2 线程的状态

 

创建:新创建了一个线程对象

可运行:线程对象创建后,其他线程调用了该对象的start()方法。该状态的线程位于可运行线程池中,变得可运行,等待获取cpu执行权

运行:就绪状态的线程获取了CPU执行权,执行程序代码。

阻塞: 阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权,暂时停止运行。直到线程进入就绪状态,才有机会转到运行状态

死亡:线程执行完它的任务时。

2.3 常见线程的方法

Thread(String name)     初始化线程的名字

 getName()             返回线程的名字

 setName(String name)    设置线程对象名

 getPriority()             返回当前线程对象的优先级   默认线程的优先级是5

 setPriority(int newPriority) 设置线程的优先级    虽然设置了线程的优先级,但是具体的实现取决于底层的操作系统的实现(最大的优先级是10 ,最小的1 , 默认是5)。

 currentThread()      返回CPU正在执行的线程的对象

class ThreadDemo1 extends Thread

{

public ThreadDemo1(){

  

}

public ThreadDemo1( String name ){

   super( name );

}

    

public void run(){

   int i = 0;

   while(i < 30){

  i++;

      System.out.println( this.getName() + " "+ " : i = " + i);

  System.out.println( Thread.currentThread().getName() + " "+ " : i = " + i);

  System.out.println( Thread.currentThread() == this );

  System.out.println( "getId()" + " "+ " : id = " + super.getId() );

  System.out.println( "getPriority()" + " "+ " : Priority = " + super.getPriority() );

   }

}

}

class Demo3 

{

public static void main(String[] args)

{

        ThreadDemo1 th1 = new ThreadDemo1("线程1");

ThreadDemo1 th2 = new ThreadDemo1("线程2");

        // 设置线程名

        th1.setName( "th1" );

th2.setName( "th2" );

        // 设置线程优先级  1 ~ 10

th1.setPriority( 10 );

th2.setPriority( 7 );

// 查看SUN定义的线程优先级范围

System.out.println("max : " + Thread.MAX_PRIORITY );

System.out.println("min : " + Thread.MIN_PRIORITY );

        System.out.println("nor : " + Thread.NORM_PRIORITY );

th1.start();

th2.start();

System.out.println("Hello World!");

}

}

 

练习:模拟卖票

 

 

存在问题:这时候启动了四个线程,那么tickets是一个成员变量,也就是在一个线程对象中都维护了属于自己的tickets属性,那么就总共存在了四份。

解决方案一:tickets使用staitc修饰,使每个线程对象都是共享一份属性。

 

解决方案2编写一个类实现Runnable接口。

2.4 创建线程的方式二

创建线程的第二种方式.使用Runnable接口.

该类中的代码就是对线程要执行的任务的定义.

1:定义了实现Runnable接口

2:重写Runnable接口中的run方法,就是将线程运行的代码放入在run方法中

3:通过Thread类建立线程对象

4:将Runnable接口的子类对象作为实际参数,传递给Thread类构造方法

5:调用Thread类的start方法开启线程,并调用Runable接口子类run方法

为什么要将Runnable接口的子类对象传递给Thread的构造函数,因为自定义的run方法所属对象是Runnable接口的子类对象,所以要让线程去执行指定对象的run方法

package cn.itcast.gz.runnable;

public class Demo1 {

public static void main(String[] args) {

MyRun my = new MyRun();

Thread t1 = new Thread(my);

t1.start();

for (int i = 0; i < 200; i++) {

System.out.println("main:" + i);

}

}

}

class MyRun implements Runnable {

public void run() {

for (int i = 0; i < 200; i++) {

System.err.println("MyRun:" + i);

}

}

}

 

 

理解Runnable:

Thread类可以理解为一个工人,Runnable的实现类的对象就是这个工人的工作(通过构造方法传递).Runnable接口中只有一个方法run方法,该方法中定义的事会被新线程执行的代码.当我们把Runnable的子类对象传递给Thread的构造时,实际上就是让给Thread取得run方法,就是给了Thread一项任务.

 

 

买票例子使用Runnable接口实现

在上面的代码中故意照成线程执行完后,执行Thread.sleep100),以让cpu让给别的线程,该方法会出现非运行时异常需要处理,这里必须进行try{}catch(){},因为子类不能比父类抛出更多的异常,接口定义中没有异常,实现类也不能抛出异常。

运行发现票号出现了负数,显示了同一张票被卖了4次的情况。

出现了同样的问题。如何解决?

class MyTicket implements Runnable {

int tickets = 100;

public void run() {

while (true) {

if (tickets > 0) {

try {

Thread.sleep(100);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "窗口@销售:"

+ tickets + "号票");

tickets--;

} else {

System.out.println("票已卖完。。。");

break;

}

}

}

}

public class Demo6 {

public static void main(String[] args) {

MyTicket mt = new MyTicket();

Thread t1 = new Thread(mt);

Thread t2 = new Thread(mt);

Thread t3 = new Thread(mt);

Thread t4 = new Thread(mt);

t1.start();

t2.start();

t3.start();

t4.start();

}

}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值