思路:这道题非常考察链表的基础操作,有很多细节问题,特别是边界问题,一不小心就会越界,几经修改我的代码之后,终于是调通了!代码如下:
class MyLinkedList {
public:
// 定义链表结构体
struct LinkedNode {
int val;
LinkedNode* next;
LinkedNode(int val):val(val), next(nullptr){} //注意格式和初始化为空
};
// 构造函数
MyLinkedList() {
_dummyHead = new LinkedNode(0); // 初始化一个虚拟头结点
_size = 0; // 初始化链表长度! 虚拟头结点为第0个结点
}
// 析构函数
~MyLinkedList(){
delete _dummyHead; _dummyHead = nullptr;
}
// 获取链表第index个结点的数值
int get(int index) {
// 如果给的索引index不合法,即小于0或者大于下标边界( _size - 1 ),返回 -1
if(index < 0 || index > _size - 1) return -1;
LinkedNode *tmp = _dummyHead; // 定义一个临时指针,初始化为虚拟结点,用于寻找index对应结点
// 由于新加了一个虚拟结点,要寻找的真正的 index 应该加1,
// ii 对应着 tmp 指定结点的下标,比如ii==0, tmp就指向第一个结点(_dummyHead)
for(int ii = 0; ii < index + 1; ii++) tmp = tmp->next;
/* // 或者使用下面这种方式,令tmp直接指向真正的头结点
//LinkedNode *tmp = _dummyHead->next; //这里不用担心 tmp 为空,因为在开始的if中已经做了判断
//while(index--) tmp = tmp->index; // 使用while代码可读性会更好,面向对象编程!!! */
return tmp->val;
}
//在链表最前面插入一个结点
void addAtHead(int val) {
LinkedNode* add_head = new LinkedNode(val); // 动态申请一个结点
add_head->next = _dummyHead->next; // 为新增结点地址赋值
_dummyHead->next = add_head; // 虚拟结点指向新增结点
_size++;
}
// 在链表最后面添加一个结点
void addAtTail(int val) {
LinkedNode* add_tail = new LinkedNode(val); // 动态申请一个结点
LinkedNode* tmp = _dummyHead; // 定义临时指针用于寻找最后一个结点
// 最后一个结点中保存的地址为空
while(tmp->next != nullptr) tmp = tmp->next;
tmp->next = add_tail;
_size++;
}
// 在链表第index个结点前面插入一个结点
void addAtIndex(int index, int val) {
if(index > _size) return ; // 下标大于长度 越界
if(index == _size) addAtTail(val); // 下标等于长度,也越界,但根据题目要求在末尾插入新结点
else {
LinkedNode* add_middle = new LinkedNode(val);
LinkedNode* tmp = _dummyHead;
// 注意要想在某个结点前插入新结点,需要先找到该结点的前驱结点,因为前驱结点中唯一保存了该结点的地址!
for(int ii = 0; ii < index; ii ++){ // 这里index不用再加 1 !
tmp = tmp->next;
}
/* while版本,和上面的for循环效果相同,面向对象编程!注意tmp的最初指向!
//while(index--) tmp = tmp->index; */
add_middle->next = tmp->next; // 把 “该结点” 地址 赋值给新增结点中保存的地址
tmp->next = add_middle; // tmp指向新增结点
_size++;
}
}
// 删除链表的第index结点
void deleteAtIndex(int index) {
if(index < 0 || index >= _size) return ; // 如果越界直接返回空
LinkedNode* tmp = _dummyHead;
LinkedNode* tmp0 = tmp;
// 同样定位到 待删除结点的前驱结点,
for(int ii = 0; ii < index; ii++) tmp = tmp->next;
//while(index--) tmp = tmp->next;
tmp0 = tmp->next; // 先保存待删除结点地址
tmp->next = tmp0->next; // 待删除结点的 前驱结点 指向 待删除结点的后继结点
delete tmp0; // 删除结点
_size--;
}
// 打印链表
void printLinkedList(){
LinkedNode* tmp = _dummyHead->next;
int count = 0;
while(tmp != nullptr){
cout << "第" << count << "个结点的值是:"<<tmp->val << endl;
tmp = tmp->next;
count++;
}
}
private:
int _size;
LinkedNode* _dummyHead; // 定义虚拟结点,在private中,外部无法访问
};
代码有详细的注释,我这里说几个容易踩的坑:
1. 区分下标和长度。由于下标是从0开始,而我们的 _size 代表着链表的长度,所以 index与 _size的比较要想清楚。
2. 插入删除操作细节。对于单链表,在某个结点a前面插入新结点时,需要顺序找到a的前趋结点,因为只有前趋结点中保存了结点a的地址(对于单链表来说),如果直接找到结点a,那结点a的地址就无法找到,也就没办法在a之前插入新结点了。对于删除操作也是类似的。
3. 真实索引值。根据index获取某个结点的值时,要注意index是从0开始,而由于我们新增了一个虚拟节点_dummyHead,所以实际我们要找到的索引应该是 index+1(对于while循环应该使用index--),这点一定要弄清楚,要不然再给你加一些限制条件,就很容易乱套。
4. 尽量少增加新的变量。根据index顺序寻找时,可以使用for或者while,我都是用for,但随想录用的都是while,我仔细思考了一下,应该用while。因为用 while(index--){} 看起来更直观,每次循环index减小一次,离我们的目标更进一步。虽然用for看起来是一样的(while和for本质一样),但是一般需要再定义一个循环变量ii,这时候需要思考 ii 与下标的关系,容易把人搞混!所以尽量使用已有变量完成任务应该是更好的一种选择。
下面是随想录的代码,不过它的代码中没有析构函数对虚拟节点的内存释放。
class MyLinkedList {
public:
// 定义链表节点结构体
struct LinkedNode {
int val;
LinkedNode* next;
LinkedNode(int val):val(val), next(nullptr){}
};
// 初始化链表
MyLinkedList() {
_dummyHead = new LinkedNode(0); // 这里定义的头结点 是一个虚拟头结点,而不是真正的链表头结点
_size = 0;
}
// 获取到第index个节点数值,如果index是非法数值直接返回-1, 注意index是从0开始的,第0个节点就是头结点
int get(int index) {
if (index > (_size - 1) || index < 0) {
return -1;
}
LinkedNode* cur = _dummyHead->next;
while(index--){ // 如果--index 就会陷入死循环
cur = cur->next;
}
return cur->val;
}
// 在链表最前面插入一个节点,插入完成后,新插入的节点为链表的新的头结点
void addAtHead(int val) {
LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
newNode->next = _dummyHead->next;
_dummyHead->next = newNode;
_size++;
}
// 在链表最后面添加一个节点
void addAtTail(int val) {
LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while(cur->next != nullptr){
cur = cur->next;
}
cur->next = newNode;
_size++;
}
// 在第index个节点之前插入一个新节点,例如index为0,那么新插入的节点为链表的新头节点。
// 如果index 等于链表的长度,则说明是新插入的节点为链表的尾结点
// 如果index大于链表的长度,则返回空
// 如果index小于0,则在头部插入节点
void addAtIndex(int index, int val) {
if(index > _size) return;
if(index < 0) index = 0;
LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while(index--) {
cur = cur->next;
}
newNode->next = cur->next;
cur->next = newNode;
_size++;
}
// 删除第index个节点,如果index 大于等于链表的长度,直接return,注意index是从0开始的
void deleteAtIndex(int index) {
if (index >= _size || index < 0) {
return;
}
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while(index--) {
cur = cur ->next;
}
LinkedNode* tmp = cur->next;
cur->next = cur->next->next;
delete tmp;
_size--;
}
// 打印链表
void printLinkedList() {
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while (cur->next != nullptr) {
cout << cur->next->val << " ";
cur = cur->next;
}
cout << endl;
}
private:
int _size;
LinkedNode* _dummyHead;
};