注意点
- scala语言区分大小写
- 类名遵循大驼峰写法(AaaBbbCcc)
- 方法名遵循小驼峰写法(aaaBbbCcc)
- 类名与文件名一致
- 注释
- 单行注释: // 单行注释
- 多行注释:
/*
多行注释
*/
- 包定义:
- package com.one
class HelloScala{
…
} - package con.one{
class HelloScala
…
}
- package com.one
- 导包:import java.awt.Color
- 选择导包:import java.awt.{Color,Font}
- 导包别名:import java.util.{HashMap => JavaHashMap}
- 隐藏导包:import java.util.{HashMap => _, _}
- 默认导包:java.lang._ 、 scala._ 和 Predef._
数据类型
数据类型 | 描述 |
---|---|
Byte | 8位有符号补码整数。数值区间为 -128 到 127 |
Short | 16位有符号补码整数。数值区间为 -32768 到 32767 |
Int | 32位有符号补码整数。数值区间为 -2147483648 到 2147483647 |
Long | 64位有符号补码整数。数值区间为 -9223372036854775808 到 9223372036854775807 |
Float | 32位IEEE754单精度浮点数 |
Double | 64位IEEE754单精度浮点数 |
Char | 16位无符号Unicode字符, 区间值为 U+0000 到 U+FFFF |
String | 字符序列 |
Boolean | true或false |
Unit | 表示无值,和其他语言中void等同。用作不返回任何结果的方法的结果类型。Unit只有一个实例值,写成()。 |
Null | null 或空引用 |
Nothing | Nothing类型在Scala的类层级的最低端;它是任何其他类型的子类型。 |
Any | Any是所有其他类的超类 |
AnyRef | AnyRef类是Scala里所有引用类(reference class)的基类 |
变量与常量
object HelloScala {
def main(args: Array[String]): Unit = {
// val声明的对象是常量,不可被修改
val a = "不可被修改"
// var声明的对象是变量,可以被修改
var b = "可被修改"
// scala会自定推断数据类型,如果需要指定,则:
var c:String = "指定数据类型"
}
}
- val修饰常量,var修饰变量,最好使用val声明对象
- scala会自动推断数据类型,如果需要手动指定可以在对象名后加:数据类型
权限修饰符
scala的权限修饰符与java一致,分为private、protected、缺省、public。具体用法也一样不再赘述。
需要说的是scala语言有一个作用保护域的概念:
作用域保护:Scala中,访问修饰符可以通过使用限定词强调。
private[x] 或者 protected[x]
private[x]:这个成员除了对[…]中的类或[…]中的包中的类及他们的伴生对象可见外,对其他的类都是private。
package bobsrockets
{
package navigation
{
//如果为private class Navigator,则类Navigator只会对当前包navigation中所有类型可见。
//即private默认省略了[X],X为当前包或者当前类或者当前单例对象。
//private[bobsrockets]则表示将类Navigator从当前包扩展到对bobsrockets包中的所有类型可见。
private[bobsrockets] class Navigator
{
protected[navigation] def useStarChart() {}
class LegOfJourney
{
private[Navigator] val distance = 100
}
private[this] var speed = 200
}
}
package launch
{
import navigation._
object Vehicle
{
//private val guide:表示guide默认被当前单例对象可见。
//private[launch] val guide:表示guide由默认对当前单例对象可见扩展到对launch包中的所有类型可见。
private[launch] val guide = new Navigator
}
}
}
在这个例子中,类Navigator使用 private[bobsrockets] 来修饰,这表示这个类可以被bobsrockets包中所有类型访问,比如通常情况下 Vehicle无法访问私有类型Navigator,但使用包作用域之后,Vechile 中可以访问Navigator。
if-else if-else语句
scala的if语句有点特殊,因为他的if语句有返回值,类似于三目运算符。
object HelloScala {
def main(args: Array[String]): Unit = {
val x = 1
val y = if(x > 0) x else -1
println(y)
// 也可以返回混合数据类型
val z = if(x > 0) x else "hahaha":String
println(z)
// 如果不带else,就表示 else () scala中的()表示null或void
val a = if(x < 0) x
println(a)
// 同样,也可以使用if-else if-else
val b = if (x < 0) 0
else if (x >= 1) 1
else -1
println(b)
// 也可以使用语句块来表示
val result = {
if(x < 0)
-1
else if(x >= 1)
1
else
"error"
}
println(result)
}
}
总结:
1)if条件表达式它是有返回值的
2)返回值会根据条件表达式的情况会进行自动的数据类型的推断。
while语句
和Java的while语句用法一致。
object HelloScala {
def main(args: Array[String]): Unit = {
var n = 10
while (n > 0) {
println(n)
n -= 1
}
}
}
注意点:scala不支持自增(++)自减(–)
for语句
object HelloScala {
def main(args: Array[String]): Unit = {
// 普通的for循环 for(变量 <- 可迭代对象(to表达式/数组/集合))
for(i <- 1 to 10)
// scala也可以使用这种类似Python的缩进分块写法
println(i)
// 高级for循环,可以带一个条件
for(i <- 1 to 3; j <- 1 to 3 if i != j)
println((10 * i + j) + " ")
// for循环推导式,会生成一个集合对象
val v = for (i <- 1 to 10) yield i * 10
println(v)
}
}
总结:
1)在scala里面没有运算符,都有的符号其实都是方法。
2)在scala里面没有++ – 的用法
3)for( i <- 表达式/数组/集合)
4)在for循环里面我们是可以添加if表达式
5)有两个特殊表达式需要了解:
for(i <- 1 to 3)
println(i)
1
2
3
for(i <- 1 until 3)
println(i)
1
2
6)如果在使用for循环的时候,for循环的时候我们需要获取,我们可以是使用yield关键字。
方法和函数
方法使用def关键字定义,拿main方法举例:
object HelloScala {
def main(args: Array[String]): Unit = {
println("Hello Scala")
}
关键字 方法名(参数列表:参数类型):返回值类型={
方法体
}
// 也可以简单的定义:
def sum(a:Int,b:Int):Int = a + b
//方法的返回值类型可以不写,编译器可以自动推断出来,但是对于递归函数,必须指定返回类型。
//如果不写等号,代表没有返回值。
}
函数的定义就比较简单,scala的函数有浓郁的高阶函数味道。
object HelloScala {
def main(args: Array[String]): Unit = {
val sum = (a:Int,b:Int) => a + b
// 函数主要就是看 => 这个符号,在scala语言中,符号实际上是内置函数
println(sum(1,2))
}
}
对于scala这个函数式编程语言来说,函数式当之无愧的“一等公民”,它可以像任何其他数据类型一样被传递和操作。
object HelloScala {
//定义一个方法
//方法m1参数要求是一个函数,函数的参数必须是两个Int类型
//返回值类型也是Int类型
def m1(f:(Int,Int) => Int) : Int = {
f(2,6)
}
//定义一个函数f1,参数是两个Int类型,返回值是一个Int类型
val f1 = (x:Int,y:Int) => x+y
//再定义一个函数f2
val f2 = (m:Int,n:Int) => m*n
//main方法
def main(args: Array[String]): Unit = {
//调用m1方法,并传入f1函数
val r1 = m1(f1)
println("r1="+r1)
//调用m1方法,并传入f2函数
val r2 = m1(f2)
println("r2="+r2)
}
}
方法也可以转换成函数
object HelloScala {
def m1(f:(Int,Int) => Int) : Int = {
f(2,6)
}
val f1 = (x:Int,y:Int) => x+y
//main方法
def main(args: Array[String]): Unit = {
// 将方法m1转换为函数m2 , 只需要通过符号_
val m2 = m1_
m2(f1)
}
}