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追梦的小蚂蚁

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原创 java中的缓冲输入流学习总结

一、基本内容    在JDK1.5之前,BufferedReader是一个非常重要的数据读取的操作类,如果要进行输入流的操作,尤其是文件操作,都建议使用BufferedReader类使用。    BufferedReader类属于Reader的子类,负责进行缓冲区的读取,由于其本身属于字符输入流,所以更加适合输入中文文字信息。 二、BufferedReader类的继承结构图:  ...

2018-05-20 16:30:18 811

原创 二叉搜索树的基本操作

#pragma once typedef int DataType; typedef struct BSTreeNode { struct BSTreeNode* _pLeft; struct BSTreeNode* _pRight; DataType _data; }BSTNode; #include<assert.h> #include<stdio...

2018-05-20 13:13:19 199

原创 java中的内存流学习总结

一、在java中内存流一共分为两组 字节内存流:ByteArrayInputStream、ByteArrayOutputStream; 字符内存流:CharArrayWriter、CharArrayReader; 使用的字节内存流,说明一下 1、 以文件操作为例,是以文件作为终端的,以电脑作为输入端和输出端 (1)输出的时候:程序利用OutputStream输出,输出到...

2018-05-18 00:19:27 1053

原创 java中文件拷贝操作

编写一个文件的拷贝程序,可以实现任意的文件拷贝操作,通过初始化参数输入拷贝源文件路径以及拷贝的目标文件的路径。不考虑类的设计。 如果想要实现这种拷贝的操作,可以有以下两种实现思路 思路一:开辟一个数组,将所需要拷贝的内容读取到数组之中,而后一次性输出到目标路径中。 思路二:采用边度边写方式进行拷贝,不是一次性读取。 范例: package lisy; import java.io.F...

2018-05-17 22:21:22 341

原创 堆的基本操作和应用

一、堆的基本操作 Heap.h #pragma once typedef int DataType; typedef int (*Compare)(DataType pLeft,DataType pRight); //表示的意思的就是接收两个指针类型的参数,返回整型的函数指针。 typedef struct Heap { DataType* _array; int _capa...

2018-05-17 09:29:18 295

原创 java中I/O流之字节流和字符流学习总结

一、基本内容 如果要进行文件内容的操作那么必须依靠数据流完成,而数据流分为两种:   字节流:InputStream(字节输入流)、OutputStream(字节输出流);   字符流:Reader(字符输入流)、Writer(字符输出流); 字节流理解配图 字符流理解配图 字节流与字符流操作的本质区别只有一个:字节流是原生的操作,而字符流是经过处理后的操作。 在进...

2018-05-13 22:58:29 8593 3

原创 java中I/O流之File文件操作类学习总结

一、具体内容   java.io包中保存了所有的IO操作的类(原始提供的类),而在整个IO包中核心的就是五个类,一个接口 文件操作类:File; 流操作类:InputStream、OutputStream、Reader、Writer; -一个接口:Serializable。 二、File的基本操作   在整个java.io包中,File类是唯一一个与文件本身操作有...

2018-05-13 20:08:47 1442

原创 java反射学习总结

十二、反射机制的缺点 一、反射机制中主要掌握的类型。 以下是SUN提供的反射机制中的类,每个类都可以创建对象。 java.lang.Class; java.lang.reflect.Constructor; java.lang.reflect.Field; java.lang.reflect.Method; java.lang.reflect.Modifier; 例如 ...

2018-05-13 10:52:23 1191

原创 二叉树的基本操作和二叉树的面试题

BinTree.h #pragma once typedef char BTDataType; typedef struct BinTreeNode { struct BinTreeNode* _pLeft; struct BinTreeNode* _pRight; BTDataType _data; }BTNode,*PBTNode; #include<mall...

2018-05-12 17:58:29 268 1

原创 队列的基本实现

Queue.h #pragma ince typedef int DataType; typedef struct QueueNode//队列节点 { QDataType _data; struct ListNode* _pnext; }ListNode, *PListNode; struct Queue { PListNode _phead; PListNo...

2018-05-12 16:02:39 171

原创 java多线程实现的三种方式学习总结

线程概念和两种实现方法 一、线程的概念 现代的操作系统都是多用户多进程分时操作系统,所以我们在使用操作系统时,可以一边听歌,一边下载,还可以聊天等等,事实上我们的操作系统同时还运行着很多后台进程,你可以打开window系统的任务管理器就可以看到很多进程在运行。 在往下学习之前,让我们先弄清楚什么是程序,进程和线程这几个概念。 1、程序: 利用编程语言开发的一个工具软件, 静态的,在没...

2018-05-05 16:09:07 316

原创 java中泛型知识点解析和总结

一、泛型基础 (1)泛型类 我们首先定义一个简单的Box类: public class Box { private String object; public void set(String object) { this.object = object; } public String get() { return object; ...

2018-05-05 15:41:31 326

原创 Java中抽象类和接口的区别

Number 区别 抽象类 接口 1 定义关键字 abstract class interface 2 组成 属性、常量、抽象方法、构造方法、普通方法 抽象方法和全局常量 3 权限 可以使用各种权限 只能够是public 4 子类实现 利用extends关键字可以继承一个抽象类 利用implem...

2018-05-03 20:09:42 114

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