java 剑指offer之[数据结构 简单]JZ61 扑克牌顺子

题目的链接在这里:https://www.nowcoder.com/practice/762836f4d43d43ca9deb273b3de8e1f4


题目大意

现在有2副扑克牌,从扑克牌中随机五张扑克牌,我们需要来判断一下是不是顺子。 有如下规则: 1. A为1,J为11,Q为12,K为13,A不能视为14 2. 大、小王为 0,0可以看作任意牌 3. 如果给出的五张牌能组成顺子(即这五张牌是连续的)就输出true,否则就输出false。 4.数据保证每组5个数字,每组最多含有4个零,数组的数取值为 [0, 13]

要求:空间复杂度 O(1)O(1),时间复杂度 O(nlogn)O(nlogn),本题也有时间复杂度 O(n)O(n) 的解法


一、示意图

在这里插入图片描述

二、解题思路

暴力

暴力

代码如下:

import java.util.*;
public class Solution {
  public boolean IsContinuous(int [] numbers) {
                //判断能不能成顺 0可以代替任何一张牌
                //首先进行排序
                Arrays.sort(numbers);
                //然后是找存在几个0 然后记录下来 然后把不是0的存入到数据中
                //使用Hashset 因为他不存放重复值
                HashSet<Integer> hashSet=new HashSet<>();
                //然后记录最大值和最小值 计算其中的差值
                int count=0;
                int min=10000;
                int max=0;
                for(int i=0;i<5;i++){
                        if(numbers[i]==0){
                                count++;
                        }
                        else{
                             if(numbers[i]>max)
                                     max=numbers[i];
                             if(numbers[i]<min)
                                     min=numbers[i];
                                hashSet.add(numbers[i]);
                        }
                }
                //先进行边界判断 也就是如果存在的值不等于差值的话 说明存在差异
                if(hashSet.size()<(5-count))
                        return false;
                else{
                        //然后就进行判断 因为是顺子 那就是最大值和最小值之间相差五 好像也不一定 应该是这样 如果最大和最小的差值 不大于4的话 都可以盘旋
                        if((max-min)<=4)
                                return true;
                        else
                                return false;
  
                }

        }
}

在这里插入图片描述

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