题目
- 生命游戏
根据 百度百科 ,生命游戏,简称为生命,是英国数学家约翰·何顿·康威在 1970 年发明的细胞自动机。
给定一个包含 m × n 个格子的面板,每一个格子都可以看成是一个细胞。每个细胞都具有一个初始状态:1 即为活细胞(live),或 0 即为死细胞(dead)。每个细胞与其八个相邻位置(水平,垂直,对角线)的细胞都遵循以下四条生存定律:
如果活细胞周围八个位置的活细胞数少于两个,则该位置活细胞死亡;
如果活细胞周围八个位置有两个或三个活细胞,则该位置活细胞仍然存活;
如果活细胞周围八个位置有超过三个活细胞,则该位置活细胞死亡;
如果死细胞周围正好有三个活细胞,则该位置死细胞复活;
根据当前状态,写一个函数来计算面板上所有细胞的下一个(一次更新后的)状态。下一个状态是通过将上述规则同时应用于当前状态下的每个细胞所形成的,其中细胞的出生和死亡是同时发生的。
示例:
输入:
[
[0,1,0],
[0,0,1],
[1,1,1],
[0,0,0]
]
输出:
[
[0,0,0],
[1,0,1],
[0,1,1],
[0,1,0]
]
进阶:
你可以使用原地算法解决本题吗?请注意,面板上所有格子需要同时被更新:你不能先更新某些格子,然后使用它们的更新后的值再更新其他格子。
本题中,我们使用二维数组来表示面板。原则上,面板是无限的,但当活细胞侵占了面板边界时会造成问题。你将如何解决这些问题?
解题思路
暴力法,根据原数组状态构建一个新的状态数组,然后将新数组元素赋值给原数组。
代码
class Solution {
static int[] dx= {-1,-1,-1,0,0,1,1,1};
static int[] dy= {-1,0,1,-1,1,-1,0,1};
public static void gameOfLife(int[][] board) {
/*初步思路:
* 构建一个新的数组,通过遍历原数组来生成新数组,最后将原数组覆盖为新数组
* */
int[][] nb=new int[board.length][board[0].length];
//遍历
for(int i=0;i<board.length;i++) {
for(int j=0;j<board[0].length;j++) {
int r=calculate(board,i,j);
if(board[i][j]==0) {
//判断周围是否有3个活细胞,如果有三个活细胞就赋值为1
if(3==r)
nb[i][j]=1;//复活
}
else {
//如果是活细胞,也要判断身边的活细胞数
if(r==3||r==2)
nb[i][j]=1;
}
}
}
for(int i=0;i<board.length;i++) {
for(int j=0;j<board[0].length;j++)
board[i][j]=nb[i][j];
}
}
private static int calculate(int[][] board, int x, int y) {
int count=0;
for(int i=0;i<8;i++) {
if((x+dx[i])>=0&&(x+dx[i])<board.length&&(y+dy[i])>=0&&(y+dy[i])<board[0].length)
if(board[x+dx[i]][y+dy[i]]==1)
count++;
}
return count;
}
}
//原地变换版本(参考)
class Solution {
public void gameOfLife(int[][] board) {
for(int i=0;i<board.length;i++){
for(int j=0;j<board[0].length;j++){
board[i][j]=checkBoard(board,i,j);
}
}
for(int i=0;i<board.length;i++){
for(int j=0;j<board[0].length;j++){
//1:保持1 -1 1变0 0 保持0 -2 0转1
board[i][j]=board[i][j]==1||board[i][j]==-2?1:0;
}
}
}
private int checkBoard(int[][] board,int i,int j){
int count=0;
//求出board[i][j]的边界
int left=Math.max(j-1,0);
int right=Math.min(j+1,board[i].length-1);
int top=Math.max(i-1,0);
int bottom=Math.min(i+1,board.length-1);
for(int x=top;x<=bottom;x++){
for(int y=left;y<=right;y++){
//进行遍历,如果为1或-1,,表示原来为1,count+1;否则不变
count=board[x][y]==1||board[x][y]==-1?count+1:count;
}
}
//如果为1,当周围有2个或3个,那么仍然存活,否则死亡
//如果为-1,正好有3个活细胞的时候变成1,否则为0
//变的规则见上面
return board[i][j]==1?(count==3||count==4?1:-1):(count==3?-2:0);
}
}