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原创 QT3D场景的快速绘制
QT3D场景提供了一种快速设置3D场景的一种方式,用户凭借着封装好的实体可以快速的在顶层实体(画布)当中增加各种各样的实体,并且通过3DMax软件构造的OBJ文件与QT3D实现信息交互可以的帮助用户摆脱OpenGL的用代码绘制图形的繁琐。本人在做这方面的工作时也看了很多来自CSDN的文章,但是直接将封装好的3D实体放入画布的例子有点少(是不是大家觉得太简单了?),所以作为一个QT 3D建模...
2018-04-10 17:16:36 22494 4
空空如也
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