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arcengine
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莫浔
小白菜学编程
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</a>关于ArcGIS Eegine + C# 的开发环境的搭建</h3>--axMapControl关联axToolbarControl
GIS应用基本界面的搭建这个界面的搭建比较简单,具体参考下面的文章:https://malagis.com/arcgis-engine-10-develop-handbook-3-1.html需要注意的2点:1.必须拖入AxLicenseControl 许可控件,必须添加否则其他控件将无法使用;2.并且通过代码的方式绑定许可。ESRI.ArcGIS.RuntimeManager.Bi...转载 2018-10-18 22:59:14 · 1333 阅读 · 0 评论 -
ArcGIS version not specified. You must call RuntimeManager.Bind before creating any ArcGIS
arcengine 10.2拿控件拖了一个主窗体,在program.cs 的程序入口里面添加了绑定engine+desktop的语句之后即 ArcGIS 10中有一个新的要求——runtime绑定。所谓runtime绑定,就是在任何ArcObjects代码(包括许可初始化代码)被执行之前,指定相...转载 2018-10-25 17:33:33 · 2912 阅读 · 1 评论 -
AE开发中“无法嵌入互操作类型*****,请改用适用的接口”解决办法
问题:在AE开发中遇到:“无法嵌入互操作类型*****,请改用适用的接口”解决办法:在“项目解决方案”中找到“引用”,找到报错出现的类对应的命名空间(命名空间不清楚的可以百度查看),在对应的命名空间引用上 右键–>属性–>嵌入互操作类型–>false 即可,这样问题就解决了。例子:我的问题:“无法嵌入互操作类型MapClass,请改用适用的接口”.解决办法:将ESRI...原创 2019-01-16 18:04:18 · 1036 阅读 · 0 评论 -
ArcEngine中Raster数据的打开、属性读取等相关操作(完整版)
1、根据文件名添加栅格数据根据文件名添加栅格数据主要是使用IRasterLayer接口,通过IRasterLayer接口的CreateFromFilePath方法从已知Raster数据的文件路径来创建一个IRasterLayer,然后将该对象添加到Map中即可。如下代码:private void 添加栅格数据_Click(object...转载 2019-02-23 18:38:02 · 3800 阅读 · 0 评论 -
遍历栅格的方式实现栅格重分类
栅格重分类方法很多,在AE中有多种方式可以实现,使用地图代数(在RasterModel中实现),或者IReclassOp,或者Geoprocessor的方式都可以,甚至可以遍历栅格来实现,这是最原始的方式,不过也可能是最实用的。这里使用的是最原始的遍历栅格的方式。 public static void StrechDN(IRasterLayer pRasterLayer, int ...原创 2019-03-09 02:18:38 · 1560 阅读 · 0 评论 -
c#+ArcEngine实现OTSU方法计算栅格数据的二值化阈值并渲染
OTSU方法是一种很好的阈值计算方法,在图像分割中经常用到,关于otsu原理网上有很多,这里直接上代码实现。在计算完阈值后,添加栅格数据渲染方法显示分割效果。以此验证阈值计算的效果。public static int Otsu_Binaryzation(IRasterLayer RasterLayer) { int OTSU = 0; ...原创 2019-03-09 02:27:50 · 1138 阅读 · 1 评论 -
ISaveAs保存栅格图层
对栅格图层的保存方法有两种,这里介绍ISaveAs保存栅格图层方法,可以保存为TIFF,PNG,Erdas image文件等。private void saveMap(IRasterLayer pRasterLayer) { string localFilePath; SaveFileDialog SaveFileDialog1 =...原创 2019-04-03 16:39:23 · 804 阅读 · 0 评论