前言
博客仅记录个人学习进度和一些查缺补漏。
学习内容:BV17F411T7Ao
一、包
不同的类按类型写在不同的包中,使用其他包中的类时需要写全类名或者import导包。
二、final修饰符
当前的方法描述了一种不希望改变的规则时,就可以用final来修饰。
例如:
使用final修饰过的S变量,不可以再new(赋予新地址)。因为S已经是常量(地址值)了。总之,final所修饰的对象会变成常量,不可以改变。
常用来构建增加阅读性的常量
三、权限修饰符
四、代码块
规定了局部变量的生命周期。
构造代码块:
第二种方式,直接调用方法。
静态代码块:
五、抽象类和抽象方法
抽象方法不给出结构体,要求子类一定要重载方法。
例子:
通过super将参数交给父类进行赋值,因为那两个参数是private。
继承抽象类的子类如果不是抽象类,就得重写所有的抽象方法,抽象能使代码统一。
六、接口
当某一行为或者说功能不满足全部共性时,可以定义为一种接口(方法)。
接口多是方法,定义的一种规则,所以对成员变量用final属性,也不需要初始化(构造方法)。成员方法则是默认抽象方法。
不同接口中的同名方法只用重载一次。
但是接口如果升级,就会导致此接口的子类和实现类报错。
default不是抽象方法,可以拥有方法体,也可以被重写,但是重写之后要去掉default。可以看作abstract的另一种类型。
静态方法为了实现某一功能而实现,甚至不需要实例化对象就可以使用,不用重写也无法重写。
不需要再添加default关键字,因为只会被当前接口内部使用,不会被重写。
适配器模式:创建一个空对象(抽象类)引用接口,但是对其中的方法都进行空实现。再由目标类来继承适配器抽象类,仅重写需要用到的方法就可以了。
七、内部类
本质是为了更好的实现需要封装的属性。
成员内部类
方法一是间接访问,方法二是通过地址直接访问。
本质上是指针的思想?
再创建内部类的对象的时候,初始化了outer对象的this指针并传递给了内部类。
静态内部类
局部内部类
匿名内部类
原理来说接口类是无法实例化的,只能通过实现类来完成所定义的功能,但此处的本质的是省略了实现类的类名定义。
有点像临时在这里弄了一个临时类来实现要求的功能,而整体是一个没有类名的对象。
实际上是有名字的,但是被隐藏了。
反编译后发现是虚拟机自动加上了类名。
一个标准的多态传参。
此时Swim是一个实现类对象,而不是接口类。
总结
至此java的基础知识基本结束了,确实学到不少东西,当时第一次学的真的是云里雾里,后面写设计的时候就没用到过什么抽象类什么接口,纯纯逻辑代码一路走到底。接下来就写一些简单的项目练习一下熟悉基本语法。