昨天,我们学习了多线程,今天我们看看计算机中的网络是如何建立起来的。
网络编程概述
计算机网络是将不同的计算机通过通信连接起来,在协议的协调下,我们实现资源的共享和信息的传递。
网络编程是通过网络互连实现不同计算机的数据交换。
网络通信的三要素
IP、端口、协议
我要跟胡歌说话.
第一个条件:我要先找到胡歌(IP 网络中设备的标识)
第二个条件:胡歌得有接收数据的地方 耳朵 (端口 用于标识进程的逻辑地址,不同进程的标识)
第三个条件:我跟胡歌说话,关晓彤能接收到,用什么方式接收啊,我说火星语言关晓彤懂吗,说三次元语言关晓彤懂吗,不懂是吧,所以我还是说中文吧。(协议 常见TCP UDP)
Java中的InetAddress类
获取任意主机:getByName
主机名:getHostName
主机IP地址:getHostAddress
协议UDP与TCP
UDP是不可靠协议,不需要建立连接,速度快,每个封装的数据包大小限制在64K,如发短信。
TCP是可靠协议,必须要通过三次握手完成连接,效率低,如下载。
实现连接的Socket
Socket套接字是有唯一标识的IP地址和端口号组合在一起构成的唯一标识的标识符套接字。
UDP传输
TCP传输
在TCP协议传输过程中容易出现问题:客户端已经连上服务端,但是两端都在等待,没有任何的数据传输。这是因为read()方法或者readLine方法是阻塞式的。
解决办法:使用自定义结束标记,shutdownInput,shutdownOutput方法
这就是对网络编程的简单介绍,希望可以帮助到大家,有什么疑问可以在下方留言哦,点击更多~
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