kotlin实战-知识点(二)

  • 与Java不同的是,在kotlin中使用override修饰符是强制要求的,这会避免先写出实现方法再添加抽象方法造成的意外重写。如果同样的继承成员有不止一个实现,必须提供一个显式实现。
    override fun showOff() {
    	super<Clickable>.showOff()
    	super<Focusable>.showOff()
    }
    
  • Kotlin中的类和方法默认都是final的,如果你想创建一个类的子类,需要使用open修饰符来标示这个类。此外,需要给每一个可以被重写的属性和方法添加open修饰符。如果你重写了一个基类或者接口的成员,重写的成员同样默认是open的。如果你想改变这一行为,阻止你的子类重写你的实现,可以显式地将重写的成员标注为final。
  • 一个抽象类通常包含一些没有实现并且必须在子类重写的抽象成员。抽象成员始终是open的,因此不必显式使用open修饰符。
  • protected成员只在类和它的子类中可见。
  • kotlin中没有显式修饰符的嵌套类与Java中的static嵌套类是一样的,要把它变成一个内部类来持有一个外部类的引用的话需要使用inner修饰符。
  • sealed修饰符可以对创建的子类做出严格的限制。所有的直接子类必须嵌套在父类中。
  • 不要声明多个从构造方法用来重载和提供参数的默认值。取而代之的是,应该直接标明默认值。
  • 修改访问器的可见性
    class LengthCounter {
    	var counter: Int = 0
    		private set
    	fun addWord(word: String) {
    		counter += word.length
    	}
    }
    
  • 在非空属性上使用的lateinit修饰符表明这个属性会将初始化推迟到构造方法被调用之后,这是一些框架的常用写法。
  • internal在同一模块内可见
  • 类委托帮助避免在代码中出现很多相似的委托方法
  • 伴生对象代替了Java静态方法和字段定义
  • 对象表达式是Kotlin中针对Java匿名内部类的替代品,并增加了诸如实现多个接口的的能力和修改在创建对象的作用域中定义的变量的能力等功能。
  • 用lambda实现监视器
    button.setOnClickListener { /* 点击执行的动作 */ }
    
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