Struts2入门

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Struts2简介

Struts2是一个基于MVC设计模式的Web应用框架,它本质上相当于一个servlet,在MVC设计模式中,Struts2作为控制器(Controller)来建立模型与视图的数据交互。Struts 2是Struts的下一代产品,是在 struts 1和WebWork的技术基础上进行了合并的全新的Struts 2框架。其全新的Struts 2的体系结构与Struts 1的体系结构差别巨大。Struts 2以WebWork为核心,采用拦截器的机制来处理用户的请求,这样的设计也使得业务逻辑控制器能够与ServletAPI完全脱离开,所以Struts 2可以理解为WebWork的更新产品。虽然从Struts 1到Struts 2有着太大的变化,但是相对于WebWork,Struts 2的变化很小。

Struts2发展历史

2000年5月发展至今,Struts1已经成为了一个高度成熟的框架,不管是稳定性还是可靠性都得到了广泛的证明。市场占有率超过20%,拥有丰富的开发人群,几乎已经成为了事实上的工业标准。但是随着时间的流逝,技术的进步,Struts1的局限性也越来越多地暴露出来,并且制约了Struts1的继续发展。
对于Struts1框架而言,由于与JSP/Servlet耦合非常紧密,因而导致了一些严重的问题。首先,Struts1支持的表现层技术单一。由于Struts1出现的年代比较早,那个时候没有FreeMarker、Velocity等技术,因此它不可能与这些视图层的模版技术进行整合。其次,Struts1与Servlet API的严重耦合,使应用难于测试。最后,Struts1代码严重依赖于Struts1 API,属于侵入性框架。
从目前的技术层面上看,出现了许多与Struts1竞争的视图层框架,比如JSF、Tapestry和spring MVC等。这些框架由于出现的年代比较近,应用了最新的设计理念,同时也从Struts1中吸取了经验,克服了很多不足。这些框架的出现也促进了Struts的发展。
Struts1已经分化成了两个框架:第一个是在传统的Struts1的基础上,融合了另外的一个优秀的Web框架WebWork的Struts2。Struts 2虽然是在Struts1的基础上发展起来的,但是实质上是以WebWork为核心的。Struts2为传统的Struts1注入了WebWork的先进的设计理念,统一了Struts1和WebWork两个框架。
Struts1分化出来的另外一个框架是Shale。这个框架远远超出了Struts1原有的设计思想,与原有的Struts1关联很少,使用了全新的设计思想。Shale更像一个新的框架而不是Struts1的升级。

Struts2技术改进

Struts 2对Struts1进行了巨大的改进。主要表现在如下几个方面:

  • 在Action的实现方面
    Struts1要求必须统一扩展自Action类,而Struts2中可以是一个POJO。
  • 线程模型方面
    Struts1的Action是单实例的,一个Action的实例处理所有的请求。Struts 2的Action是一个请求对应一个实例(每次请求时都新new出一个对象),没有线程安全方面的问题。
  • Servlet依赖方面
    Struts1的Action依赖于Servlet API,比如Action的execute方法的参数就包括request和response对象。这使程序难于测试。Struts2中的Action不再依赖于Servlet API,有利于测试,并且实现TDD。
  • 封装请求参数
    Struts1中强制使用ActionForm对象封装请求的参数。Struts2可以选择使用POJO类来封装请求的参数,或者直接使用Action的属性。
  • 表达式语言方面
    Struts1中整合了EL,但是EL对集合和索引的支持不强,Struts2整合了OGNL(Object Graph NavigationLanguage)。
  • 绑定值到视图技术
    Struts1使用标准的JSP,Struts2使用“ValueStack”技术。
  • 类型转换
    Struts1中的ActionForm基本使用String类型的属性。Struts2中使用OGNL进行转换,可以更方便的使用。
    Struts1中支持覆盖validate方法或者使用Validator框架。Struts2支持重写validate方法或者使用XWork的验证框架。
  • Action执行控制的对比
    Struts1支持每一个模块对应一个请求处理,但是模块中的所有Action必须共享相同的生命周期。Struts2支持通过拦截器堆栈为每一个Action创建不同的生命周期。
  • 拦截器的应用
    拦截器,在AOP(Aspect-Oriented Programming)中用于在某个方法或字段被访问之前,进行拦截然后在之前或之后加入某些操作。拦截是AOP的一种实现策略。
    在Webwork的中文文档的解释为——拦截器是动态拦截Action调用的对象。它提供了一种机制可以使开发者可以定义在一个action执行的前后执行的代码,也可以在一个action执行前阻止其执行。同时也是提供了一种可以提取action中可重用的部分的方式。

Struts2详细学习

https://www.w3cschool.cn/struts_2/

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