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原创 Flowable学习(1):SpringBoot整合Flowable

文章目录一、打死跳不出去的SpringBoot Security登陆页二、解决办法  大体的基本配置的参考文章:SpringBoot集成Flowable Modeler  看了大佬的文章,还是踩了不少的坑,查资料也没有找到相关的解决办法,只能自己记录下。   第一部分都是废话,可以直接跳过。。。。直接看解决办法一、打死跳不出去的SpringBoot Security登陆页  按照最开始大佬文章进行配置了之后,会发现,还是永远也跳不出SpringBoot Security的登陆页面  e

2020-08-14 15:19:50 1262 1

原创 Nacos(1)基本使用

文章目录1. Nacos基本使用2. Nacos配置Mysql83. Nacos配置集群(Linux)3.1 Linux 和 windows启动差异3.2 Linux集群启动问题4. 学习学习,努力学习1. Nacos基本使用  下载:https://github.com/alibaba/nacos/releases   官方文档:https://nacos.io/zh-cn/   直接解压使用即可。   启动:Nacos_Home/bin/startup.sh   初始账号/密码:nacos

2020-06-19 12:40:15 593

原创 JVM学习(2)垃圾回收

文章目录1. 简介2. 什么是“垃圾”2.1 引用计数法2.2 可达性分析算法2.3 什么是引用2.4 finalize()方法(不推荐使用,try-fianlly可以实现得更好)参考书《深入理解Java虚拟机》1. 简介  在上篇博客(JVM学习(1) Java内存区域与内存溢出异常)中介绍过,由于程序计数器、虚拟机栈、本地方法栈都是线程私有的区域,生命周期和线程保持一致,所以当方法结束或者线程结束的时候,内存自然也就跟着回收了,所以也就不存在内存回收的问题。  但是Java堆和方法区这两个区域,

2020-06-08 10:55:58 162

原创 JVM学习(1) Java内存区域与OOM、SOF

@TOCJava内存区域与内存溢出异常JVM运行时数据区JVM会在执行Java程序的时候将它所管理的内存划分为若干个不同的数据区。有些区域的生命周期与线程相同,即随依赖于用户线程的启动和结束而建立和销毁。JVM运行时数据区整体划分如图:注意,运行时数据区不包括执行引擎,本地库接口以及方法库。程序计数器(Program Counter Register)根据首先的图我们能够发现,程序计数器是属于线程私有的。程序计数器是一块较小的内存空间,它可以看作是当前线程所执行的字节码的行号提示器。通过改变

2020-06-01 21:13:02 620 1

原创 CCF俄罗斯方块

问题描述  俄罗斯方块是俄罗斯人阿列克谢·帕基特诺夫发明的一款休闲游戏。  游戏在一个15行10列的方格图上进行,方格图上的每一个格子可能已经放置了方块,或者没有放置方块。每一轮,都会有一个新的由4个小方块组成的板块从方格图的上方落下,玩家可以操作板块左右移动放到合适的位置,当板块中某一个方块的下边缘与方格图上的方块上边缘重合或者达到下边界时,板块不再移动,如果此时方格图的某一行全放满了方块...

2019-03-06 11:50:42 176

原创 小明放学

题目背景  汉东省政法大学附属中学所在的光明区最近实施了名为“智慧光明”的智慧城市项目。具体到交通领域,通过“智慧光明”终端,可以看到光明区所有红绿灯此时此刻的状态。小明的学校也安装了“智慧光明”终端,小明想利用这个终端给出的信息,估算自己放学回到家的时间。问题描述  一次放学的时候,小明已经规划好了自己回家的路线,并且能够预测经过各个路段的时间。同时,小明通过学校里安装的“智慧光明”...

2019-03-04 20:47:50 177 1

原创 碰撞的小球

问题描述  数轴上有一条长度为L(L为偶数)的线段,左端点在原点,右端点在坐标L处。有n个不计体积的小球在线段上,开始时所有的小球都处在偶数坐标上,速度方向向右,速度大小为1单位长度每秒。  当小球到达线段的端点(左端点或右端点)的时候,会立即向相反的方向移动,速度大小仍然为原来大小。  当两个小球撞到一起的时候,两个小球会分别向与自己原来移动的方向相反的方向,以原来的速度大小继续移动。...

2019-03-04 20:47:41 105

原创 游戏

问题描述  有n个小朋友围成一圈玩游戏,小朋友从1至n编号,2号小朋友坐在1号小朋友的顺时针方向,3号小朋友坐在2号小朋友的顺时针方向,……,1号小朋友坐在n号小朋友的顺时针方向。  游戏开始,从1号小朋友开始顺时针报数,接下来每个小朋友的报数是上一个小朋友报的数加1。若一个小朋友报的数为k的倍数或其末位数(即数的个位)为k,则该小朋友被淘汰出局,不再参加以后的报数。当游戏中只剩下一个小朋友...

2019-03-04 20:47:31 103

原创 学生排队

问题描述  体育老师小明要将自己班上的学生按顺序排队。他首先让学生按学号从小到大的顺序排成一排,学号小的排在前面,然后进行多次调整。一次调整小明可能让一位同学出队,向前或者向后移动一段距离后再插入队列。  例如,下面给出了一组移动的例子,例子中学生的人数为8人。  0)初始队列中学生的学号依次为1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8;  1)第一次调整,命令为“3号同学向后移动2”...

2019-03-04 20:46:54 99

原创 卖菜2

问题描述  小H和小W来到了一条街上,两人分开买菜,他们买菜的过程可以描述为,去店里买一些菜然后去旁边的一个广场把菜装上车,两人都要买n种菜,所以也都要装n次车。具体的,对于小H来说有n个不相交的时间段[a1,b1],[a2,b2]...[an,bn]在装车,对于小W来说有n个不相交的时间段[c1,d1],[c2,d2]...[cn,dn]在装车。其中,一个时间段[s, t]表示的是从时刻s到...

2019-03-04 20:42:55 136

空空如也

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