BZOJ---1022:[SHOI2008]小约翰的游戏【Anti-SG游戏】

题意:

给你n堆石子,两人轮流取某一堆中任意数量的石子,至少拿走一个,拿走最后一个石子的人输,问在最佳决策下谁会获胜

分析:

Anti-SG游戏:

1. 使得决策集合为空的游戏者败

2. 其余规则与SG游戏一致

SJ定理:

对于任意一个Anti−SG游戏,如果定义所有子游戏的SG值为0时游戏结束,先手必胜的条件: 

1. 全局游戏的SG值为0且所有子游戏SG值均不大于1

2. 全局游戏的SG值不为0且至少存在一个子游戏SG值大于1

代码:

#include <bits/stdc++.h>

using namespace std;
int main(){
	int t,n,v;
	cin >> t;
	while(t--){
		cin >> n;
		bool vis = false;
		int sg = 0;
		while(n--){
			cin >> v;
			sg ^= v;
			if(v > 1) vis = true;
		}
		if((sg&&vis) || (!sg&&!vis)) puts("John");
		else puts("Brother");
	}
	return 0;
}

 

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