package main
import “fmt”
type USB interface {
start()
end()
}
type Computer struct {
name string
}
func (c Computer) start() {
fmt.Println(c.name, “被打开了”)
}
func (c Computer) end() {
fmt.Println(c.name, “被关闭了”)
}
type Phone struct {
name string
}
func (ph Phone) start() {
fmt.Println(ph.name, “被打开了”)
}
func (ph Phone) end() {
fmt.Println(ph.name, “被关闭了”)
}
func main() {
var cm Computer = Computer{"三星"}
Option(cm)
var ph Phone = Phone{"苹果"}
Option(ph)
}
func Option(in USB) {
in.start()
in.end()
}
从上述实例代码中可以看出go的interface和java的interface类似,只不过go语言中某个对象不需要显示声明继承interface。
但是如果某个对象决定要是interface,那么这个对象必须实现所有的接口,这是个人的理解,如果有误,请指正