简述OOP面向对象思想,封装,继承,多态

面向对象就是基于对象概念,以对象为中心,以类和继承为构造机制,
来认识、理解、刻画客观世界和设计、构建相应的软件系统。
oop的基本思想就是把组件和实现和接口分开,并且让组件具有多态性
封装:隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口,控制在程序中属性的读和修改的访问级别。
继承:继承机制实现了代码的复用,多个类公用的代码部分可以只在一个类中提供,而其他类只需要继承这个类即可。
多态:多态指对象的多种引用形态,多态是在继承的基础上实现的。多态的三个要素:继承、重写和父类引用指向子类对象。父类引用指向不同的子类对象时,调用相同的方法,呈现出不同的行为,就是类的多态特性。

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