Java NIO入门

Java NIO(New IO)是从Java 1.4版本开始引入的一个新的IO API,可以替代标准的Java IO API。NIO与原来的IO有同样的作用和目的,但是使用的方式完全不同,NIO支持面向缓冲区的、基于通道的IO操作。NIO将以更加高效的方式进行文件的读写操作。

IONIO
面向流(Stream Oriented)面向缓冲区(Buffer Oriented)
阻塞IO(Blocking IO)非阻塞IO(NonBlocking IO)
选择器(Selectors)

通道(Channel)与缓冲区(Buffer)

Java NIO系统的核心在于:通道(Channel)和缓冲区(Buffer)。通道表示打开到IO 设备(例如:文件、套接字)的连接。若需要使用NIO 系统,需要获取用于连接IO 设备的通道以及用于容纳数据的缓冲区。然后操作缓冲区,对数据进行处理。

简而言之,Channel 负责传输,Buffer 负责存储

缓冲区(Buffer):一个用于特定基本数据类型的容器。由java.nio 包定义的,所有缓冲区都是Buffer 抽象类的子类。

Java NIO中的Buffer 主要用于与NIO 通道进行交互,数据是从通道读入缓冲区,从缓冲区写入通道中的。

Buffer 就像一个数组,可以保存多个相同类型的数据。根据数据类型不同(boolean 除外) ,有以下Buffer 常用子类:
ByteBuffer
CharBuffer
ShortBuffer
IntBuffer
LongBuffer
FloatBuffer
DoubleBuffer

上述Buffer 类他们都采用相似的方法进行管理数据,只是各自管理的数据类型不同而已。都是通过如下方法获取一个Buffer 对象:
static XxxBuffer allocate(int capacity) : 创建一个容量为capacity 的XxxBuffer 对象。

Buffer 中的重要概念:

  • 容量(capacity) :表示Buffer 最大数据容量,缓冲区容量不能为负,并且创建后不能更改。
  • 限制(limit):第一个不应该读取或写入的数据的索引,即位于limit 后的数据不可读写。缓冲区的限制不能为负,并且不能大于其容量。
  • 位置(position):下一个要读取或写入的数据的索引。缓冲区的位置不能为负,并且不能大于其限制
  • 标记(mark)与重置(reset):标记是一个索引,通过Buffer 中的mark() 方法指定Buffer 中一个特定的position,之后可以通过调用reset() 方法恢复到这个position.
  • 标记、位置、限制、容量遵守以下不变式:0<=mark<=position<=limit<=capacity

Buffer 的常用方法

方法描述
Bufferclear()清空缓冲区并返回对缓冲区的引用
Buffer flip()将缓冲区的界限设置为当前位置,并将当前位置充值为0
int capacity()返回Buffer 的capacity大小
boolean hasRemaining()判断缓冲区中是否还有元素
int limit()返回Buffer 的界限(limit) 的位置
Bufferlimit(int n)将设置缓冲区界限为n, 并返回一个具有新limit 的缓冲区对象
Buffer mark()对缓冲区设置标记
int position()返回缓冲区的当前位置position
Buffer position(int n)将设置缓冲区的当前位置为n , 并返回修改后的Buffer 对象
int remaining()返回position 和limit 之间的元素个数
Buffer reset()将位置position 转道以前设置的mark所在的位置
Buffer rewind()将位置设为0,取消设置的mark
package com.xiao.commons;

import java.nio.ByteBuffer;
import java.util.Arrays;

import org.junit.jupiter.api.Test;

public class test02 {
	@Test
	public void test2() {
		String str= "abcde";
		ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(1024);
		buf.put(str.getBytes());
		buf.flip();
		
		byte[] dst = new byte[buf.limit()];
		buf.get(dst,0,2);
		System.out.println(new String(dst,0,2));
		System.out.println(buf.position());
		
//		mark 标记
		buf.mark();
		
		buf.get(dst, 2, 2);
		System.out.println(new String(dst,2,2));
		System.out.println(buf.position());
		
//		reset 恢复到mark 的位置
		buf.reset();
		System.out.println(buf.position());
		
		if(buf.hasRemaining()) {
			System.out.println(buf.remaining());
		}
		
	}
	
	
	@Test
	public void test1() {
//		1.分配一个指定大小的缓冲区
		String str= "abcde";
		ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(1024);
		System.out.println("----------------allcoate()-----------");
		System.out.println(buf.position());
		System.out.println(buf.limit());
		System.out.println(buf.capacity());
//		2.利用put()存入数据的缓存区中
		buf.put(str.getBytes());
		System.out.println("------put---------");
		System.out.println(buf.position());
		System.out.println(buf.limit());
		System.out.println(buf.capacity());
		
//		切换读取数据模式
		buf.flip();
		System.out.println("--------flip-------------");
		System.out.println(buf.position());
		System.out.println(buf.limit());
		System.out.println(buf.capacity());
		
//		利用get() 读取缓冲区中的数据
		byte[] dst =new byte[buf.limit()];
		buf.get(dst);
		System.out.println(new String(dst,0,dst.length));
		
		System.out.println("----------put()-------");
		System.out.println(buf.position());
		System.out.println(buf.limit());
		System.out.println(buf.capacity());
		
//		rewind 可以重复读
		buf.rewind();
		System.out.println("-----------rewind()---------");
		System.out.println(buf.position());
		System.out.println(buf.limit());
		System.out.println(buf.capacity());
		
//		clear() 清空缓冲区,但是缓冲区的数据依然存在的,只是处于“被遗忘的状态”
		buf.clear();
		System.out.println("----------clear()------------");
		System.out.println(buf.position());
		System.out.println(buf.limit());
		System.out.println(buf.capacity());
		System.out.println((char)buf.get(2));
		
//		mark : 编程
		
		
	}
}

非直接缓存区:通过allocate() 方法分配缓存区,将缓存区建立在JVM的内存中

直接缓冲区: 通过allocateDirect() 方法分配直接缓冲区,将缓冲区建立在物理内存中,可以提高效率

	@Test
	
	public void test3() {
		ByteBuffer buf =ByteBuffer.allocateDirect(1024);
		System.out.println(buf.isDirect());
	}
	

通道(channel)

在这里插入图片描述

通道是一个独立的处理器,依附于cpu;
专门用于IO 操作;

Java 为Channel 接口提供的最主要实现类如下:
•FileChannel:用于读取、写入、映射和操作文件的通道。
•DatagramChannel:通过UDP 读写网络中的数据通道。
•SocketChannel:通过TCP 读写网络中的数据。
•ServerSocketChannel:可以监听新进来的TCP 连接,对每一个新进来的连接都会创建一个SocketChannel。

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