Java NIO(New IO)是从Java 1.4版本开始引入的一个新的IO API,可以替代标准的Java IO API。NIO与原来的IO有同样的作用和目的,但是使用的方式完全不同,NIO支持面向缓冲区的、基于通道的IO操作。NIO将以更加高效的方式进行文件的读写操作。
IO | NIO |
---|---|
面向流(Stream Oriented) | 面向缓冲区(Buffer Oriented) |
阻塞IO(Blocking IO) | 非阻塞IO(NonBlocking IO) |
无 | 选择器(Selectors) |
通道(Channel)与缓冲区(Buffer)
Java NIO系统的核心在于:通道(Channel)和缓冲区(Buffer)。通道表示打开到IO 设备(例如:文件、套接字)的连接。若需要使用NIO 系统,需要获取用于连接IO 设备的通道以及用于容纳数据的缓冲区。然后操作缓冲区,对数据进行处理。
简而言之,Channel 负责传输,Buffer 负责存储
缓冲区(Buffer):一个用于特定基本数据类型的容器。由java.nio 包定义的,所有缓冲区都是Buffer 抽象类的子类。
Java NIO中的Buffer 主要用于与NIO 通道进行交互,数据是从通道读入缓冲区,从缓冲区写入通道中的。
Buffer 就像一个数组,可以保存多个相同类型的数据。根据数据类型不同(boolean 除外) ,有以下Buffer 常用子类:
ByteBuffer
CharBuffer
ShortBuffer
IntBuffer
LongBuffer
FloatBuffer
DoubleBuffer
上述Buffer 类他们都采用相似的方法进行管理数据,只是各自管理的数据类型不同而已。都是通过如下方法获取一个Buffer 对象:
static XxxBuffer allocate(int capacity) : 创建一个容量为capacity 的XxxBuffer 对象。
Buffer 中的重要概念:
- 容量(capacity) :表示Buffer 最大数据容量,缓冲区容量不能为负,并且创建后不能更改。
- 限制(limit):第一个不应该读取或写入的数据的索引,即位于limit 后的数据不可读写。缓冲区的限制不能为负,并且不能大于其容量。
- 位置(position):下一个要读取或写入的数据的索引。缓冲区的位置不能为负,并且不能大于其限制
- 标记(mark)与重置(reset):标记是一个索引,通过Buffer 中的mark() 方法指定Buffer 中一个特定的position,之后可以通过调用reset() 方法恢复到这个position.
- 标记、位置、限制、容量遵守以下不变式:0<=mark<=position<=limit<=capacity
Buffer 的常用方法
方法 | 描述 |
---|---|
Bufferclear() | 清空缓冲区并返回对缓冲区的引用 |
Buffer flip() | 将缓冲区的界限设置为当前位置,并将当前位置充值为0 |
int capacity() | 返回Buffer 的capacity大小 |
boolean hasRemaining() | 判断缓冲区中是否还有元素 |
int limit() | 返回Buffer 的界限(limit) 的位置 |
Bufferlimit(int n) | 将设置缓冲区界限为n, 并返回一个具有新limit 的缓冲区对象 |
Buffer mark() | 对缓冲区设置标记 |
int position() | 返回缓冲区的当前位置position |
Buffer position(int n) | 将设置缓冲区的当前位置为n , 并返回修改后的Buffer 对象 |
int remaining() | 返回position 和limit 之间的元素个数 |
Buffer reset() | 将位置position 转道以前设置的mark所在的位置 |
Buffer rewind() | 将位置设为0,取消设置的mark |
package com.xiao.commons;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.util.Arrays;
import org.junit.jupiter.api.Test;
public class test02 {
@Test
public void test2() {
String str= "abcde";
ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(1024);
buf.put(str.getBytes());
buf.flip();
byte[] dst = new byte[buf.limit()];
buf.get(dst,0,2);
System.out.println(new String(dst,0,2));
System.out.println(buf.position());
// mark 标记
buf.mark();
buf.get(dst, 2, 2);
System.out.println(new String(dst,2,2));
System.out.println(buf.position());
// reset 恢复到mark 的位置
buf.reset();
System.out.println(buf.position());
if(buf.hasRemaining()) {
System.out.println(buf.remaining());
}
}
@Test
public void test1() {
// 1.分配一个指定大小的缓冲区
String str= "abcde";
ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(1024);
System.out.println("----------------allcoate()-----------");
System.out.println(buf.position());
System.out.println(buf.limit());
System.out.println(buf.capacity());
// 2.利用put()存入数据的缓存区中
buf.put(str.getBytes());
System.out.println("------put---------");
System.out.println(buf.position());
System.out.println(buf.limit());
System.out.println(buf.capacity());
// 切换读取数据模式
buf.flip();
System.out.println("--------flip-------------");
System.out.println(buf.position());
System.out.println(buf.limit());
System.out.println(buf.capacity());
// 利用get() 读取缓冲区中的数据
byte[] dst =new byte[buf.limit()];
buf.get(dst);
System.out.println(new String(dst,0,dst.length));
System.out.println("----------put()-------");
System.out.println(buf.position());
System.out.println(buf.limit());
System.out.println(buf.capacity());
// rewind 可以重复读
buf.rewind();
System.out.println("-----------rewind()---------");
System.out.println(buf.position());
System.out.println(buf.limit());
System.out.println(buf.capacity());
// clear() 清空缓冲区,但是缓冲区的数据依然存在的,只是处于“被遗忘的状态”
buf.clear();
System.out.println("----------clear()------------");
System.out.println(buf.position());
System.out.println(buf.limit());
System.out.println(buf.capacity());
System.out.println((char)buf.get(2));
// mark : 编程
}
}
非直接缓存区:通过allocate() 方法分配缓存区,将缓存区建立在JVM的内存中
直接缓冲区: 通过allocateDirect() 方法分配直接缓冲区,将缓冲区建立在物理内存中,可以提高效率
@Test
public void test3() {
ByteBuffer buf =ByteBuffer.allocateDirect(1024);
System.out.println(buf.isDirect());
}
通道是一个独立的处理器,依附于cpu;
专门用于IO 操作;
Java 为Channel 接口提供的最主要实现类如下:
•FileChannel:用于读取、写入、映射和操作文件的通道。
•DatagramChannel:通过UDP 读写网络中的数据通道。
•SocketChannel:通过TCP 读写网络中的数据。
•ServerSocketChannel:可以监听新进来的TCP 连接,对每一个新进来的连接都会创建一个SocketChannel。