AE效果:风格化

本组效果中比较常用的有:CC GlassCC Kaleida发光毛边等。

阈值
与PS中的阈值调整命令一致,将灰度或彩色图像转换为高对比度的黑白图像。

画笔描边
与PS滤镜库中的画笔描边中的喷溅效果基本一致,对图像应用粗糙的绘画外观效果。

卡通
产生与草图或卡通相似的图像效果。半径越大,细节越少。与PS滤镜库中的艺术效果中的海报边缘比较类似。

散布
图像像素随机错位,有点类似毛玻璃效果。

CC Block Load  
块装载 :块状化图像效果。
Completion过渡完成
Scans扫描数
Start Cleared开始时清理
Bilinear双线性插值

CC Burn Film
胶片烧灼 :模拟胶片被灼烧的效果。
Burn灼烧
Center中心
Random Seed随机种子

CC Glass
玻璃 :使图像产生玻璃、金属等质感效果,也常用于使用画面变形。
Surface表面
--Bump Map凹凸贴图:默认是其自身。
--Property属性:影响光影变化的通道。
--Softness柔化
--Height高度
--Displacement置换
Light灯光
--Using使用
--Light Intensity灯光强度
--Light Color灯光颜色
--Light Type灯光类型
--Light Height灯光高度
--Light Position灯光位置
--Light Direction灯光方向
Shading阴影
--Ambient环境光
--Diffuse漫反射
--Specular高光
--Roughness粗糙度
--Metal金属感

CC HexTile
六边形拼帖

CC Kaleida
万花筒 :模拟万花筒效果。
--Center中心点
--Size尺寸
--Mirroring反射类型
--Rotation旋转
--Floating Center浮动中心

CC Mr. Smoothie
像素溶解(冰沙先生) :产生像素溶解运动、流动效果。
Flow Layer流动图层
Property属性
Smoothness平滑度
Sample A,B采样点A、B
Phase相位
Color Loop颜色循环

CC Plastic
塑料 :产生塑料质感效果。
(注:与CC Glass相同的参数未列出)
Surface Bump
--Cut Min/Max裁切最小值/最大值
Light
--Ambient Light Color环境灯光颜色
Shading
--Dust灰尘

CC RepeTile
重复拼贴 :产生对图像上下左右重复扩展效果。
Expand Right往右扩展
Expand Left往左扩展
Expand Down往下扩展
Expand Up往上扩展
Tiling拼帖方式
Blend Borders混合边缘

CC Threshold
阈值 :与内置的阈值效果一致,只是多了一些调整参数。
Treshold阈值:
Channel通道:
Invert反相:
Blend w. Original与原始图像混合:

CC Threshold RGB
阈值RGB :分离了红、绿、蓝三通道的阈值。
Red Threshold红色阈值:
Green Threshold绿色阈值:
Blue Threshold蓝色阈值:

CC Vignette
暗角 :制作暗角效果
Amount数量:负值为白色暗角,正值为黑色暗角。
Angle of View视角:
Center中心点:
Pin Highlights锁定高光:

彩色浮雕
彩色浮雕效果的作用与浮雕效果一样,但不会抑制图像的原始颜色。

马赛克
与PS中的马赛克滤镜基本一致,使用纯色矩形填充图层,以使原始图像像素化。

浮雕
与PS中的浮雕效果一致。还可锐化图像的对象边缘,并可抑制颜色。

色调分离
与PS中的色调分离调整命令一致。使颜色色调分离;颜色数量会减少,并且渐变颜色过渡会替换为突变颜色过渡。

动态拼帖
可跨输出图像复制源图像。如果已启用运动模糊,则在更改拼贴的位置时,此效果会使用运动模糊来使移动更明显。

发光
找到图像的较亮部分,然后使那些像素和周围的像素变亮,以创建漫射的发光光环。常作为调整图层的效果使用。

查找边缘
与PS的查找边缘滤镜一致。边缘可在白色背景上显示为深色线条,也可在黑色背景上显示为彩色线条。

毛边
可以为图像添加各种边缘效果。通过分形影响改变边缘样式。使 Alpha 通道变粗糙,并可增加颜色以模拟铁锈和其他类型的腐蚀。

纹理化
为画面添加或强化纹理,让图层看起来具有其他图层的纹理。

闪光灯
让画面产生闪光闪烁效果。


点击下方的“阅读原文”,可查看官网的详细说明。
ae菜单特效翻译 CC Kaleida[万花筒效果] CC Mr.Smoothie[像素溶解运动] CC RepeTile[多种方式的叠印效果] CC Threshold[简单的阈值工具] CC Threshold RGB[RGB分色阈值工具] Color Emboss[彩色浮雕] Emboss[浮雕] Find Edges[查找边缘] Glow[辉光] Mosaic[马赛克] Motion Tile Posterize Roughen Edges[粗糙边缘] Scatter[扩散] Strobe Light[闪光灯] Texturize[纹理化] Threshold[阈值] Synthetic Aperture  SA Color Finesse 2 [调色] Text[文本]  Numbers[数字] Timecode[时间码] Time[时间]  CC Force Motion Blur[强力运动模糊] CC Time Blend[带有动态模糊的帧融合] CC Time Blend FX[可自定义的帧融合] CC Wide Time[多重的帧融合] Echo[重影] Posterize Time[间歇抽帧] Time Difference[时间差异] Time Displacement[时间转换] Timewarp[时间扭曲] Transition[变换]  Block Dissolve[块面溶解] Card Wipe[卡片擦拭] CC Glass Wipe[融化过渡] CC Grid Wipe[纺锤形网格过渡] CC Image Wipe[亮度过渡] CC Jaws[锯齿状过渡] CC Light Wipe[边缘加光过渡] CC Radial ScaleWipe[带有边缘扭曲的圆孔过渡] CC Scale Wipe[扯动变形过渡] CC Twister[扭曲过渡] Gradient Wipe[渐变] Iris Wipe[星形擦拭] Linear Wipe[线性擦拭] Redial Wipe[放射状擦拭] Venetian Blinds[百叶窗] Utility[实用工具]  Cineon Converter[Cineon转换器] Color Profile Converter[色彩规范转换器] Grow Bounds[扩展边界] HDR Compander[HDR压缩] HDR Highlight Compression[HDR高光值压缩] Animation[动画] Save Animation Preset...[保存动画预设] Apply Animation Preset...[应用动画预设] Recent Animation Preset...[最近的动画预设] Browse Presets...[浏览预设] Add Keyframe[添加关键帧] Toggle Hold Keyframe[冻结关键帧开关]
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