Ae效果控件快速参考:音频

这篇博客介绍了音频处理的各种效果,包括正弦、三角形调制,音频倒放,低音和高音调整,参数均衡,变调与合声,延迟,混响,立体声混合器,音调设置,高通/低通滤波。通过这些工具,可以对图层音频进行创意性的编辑和增强,如制造回声、混响等效果。干输出和湿输出的概念也有所提及,帮助理解原始音频和处理后音频的比例控制。

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音频

Audio

调制器 Modulator

将调制效果应用于图层的音频。有正弦、三角形等调制类型。

倒放 Backwards

在时间上反向播放图层音频。

低音和高音 Bass &Treble

调整音频层的低音和高音。

参数均衡 Parametric EQ

将频率均衡应用于图层的音频,即是对某个频率(可指定带宽)的音频进行推进或剪切。

变调与合声 Flange & Chorus

将变调与合声应用于图层的音频。

提示:干输出代表原始音频的输出量;湿输出代表调整后的输出量。 

延迟 Delay

为图层音频应用延迟效果。常用制作回声效果。

混响 Reverb

为图层音频应用混响效果。

立体声混合器 Stereo Mixer

混合音频的立体声道。可以控制左、右声道级别及平移程度。 

音调 Tone

通过 5 个频率的设置,生成一些特殊音调的声音。

高通/低通 High-Low Pass

将高通或低通滤镜应用于图层的音频。

提示:高通指的是让频率高于某个值的声音通过;低通指的是让频率低于某个值的声音通过。

点击下方的“阅读原文”,可查看官网的“音频效果”详细说明。

“有钱的捧个钱场,好看的点下在看”

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