Ae 效果快速参考:遮罩

本文介绍了视频后期遮罩调整的一些关键技巧,包括RefineHardMatte用于使物体轮廓边缘变得更实,RefineSoftMatte改善复杂边缘细节,如人物头发,MatteChoker和SimpleChoker用于边缘收缩或扩展,以及ShapeData如何导入Mocha图形数据来辅助抠像。此外,还提到了渲染边缘宽度、混合模式和不透明度等参数的调整对遮罩效果的影响。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

遮罩

Matte

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  • 调整实边遮罩 

Refine Hard Matte

使用 Keylihgt 等抠像后,遮罩的清晰边缘,比如物体的清晰轮廓处,可能会变得不实,使用本效果可使得虚掉的清晰边缘变实。

  • 调整柔和遮罩 

Refine Soft Matte

沿遮罩的边缘改善复杂边缘的细节,如人物的头发等。

有点类似于 Ps 中的选择并遮住命令,用于完善复杂边缘。

  • 遮罩阻塞工具 

Matte Choker

阻塞或扩展遮罩。

“阻塞”的值为正值时用于阻塞(收缩边缘);为正值时用于扩展遮罩,以在不透明区域内填充不必要的缺口(透明区域)。

提示:

可结合信息面板观察 Alpha 值。

  • 简单阻塞工具 

Simple Choker

可以小增量缩小或扩展遮罩边缘,以便创建更整洁的遮罩。

正值收缩边缘,负值扩张边缘。

也可应用于网格等带 Alpha 通道的图层上。如果作为调整图层的效果,可让下面图层的 Alpha 通道产生融合的效果。

Matte

Matte

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  • mocha shape

Mocha 图形效果

从 Mocha 导入形状数据 Shape Data,为抠像层添加形状或颜色遮罩,以便进行进一步的动画抠像。

Blend Mode 混合模式

Invert 反转

Render edge width 渲染边缘宽度

Render type 渲染类型

包括:Shape cutout 形状挖剪、Color composite 颜色合成、Color shape cutout 颜色形状挖剪等。

Shape colour 形状颜色

Opacity 不透明度

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“有钱的捧个钱场,好看的点下在看”

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