Mocha Pro:插入模块

Insert(插入)模块能够依据平面区域跟踪数据,插入对象以实现合成的功能。

Mocha Pro V9 for Ae:Insert Module

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  • 一般使用流程

1、首先绘制样条区域并进行跟踪。确定好平面区域 Planar Surface位置,并查看跟踪效果。

2、导入要合成的素材。

可使用本模块中的 Insert Clip 选项,或者在 Clip 模块中进行导入。

3、通过 Insert 模块调整相关选项,以便更好地制作合成。

调整选项以后,需要及时渲染才能看到效果。

4、全部渲染后,即可使用菜单:File/Export Rendered Clip 导出合成作品,或者导出边角定位数据到 Ae。

  ◆  ◆

模块选项(中英对照)

  • Input 

输入

Background 背景剪辑

Insert Clip 插入剪辑

Pre-multiplied 预乘

  • Source/Comp/Feather/Transform

源/比较/羽化/变换

Source 

Region of Interest 

兴趣区

Lock Aspect Ratio 锁定长宽比

Fit ROI to Surface 适合兴趣区到平面

Fit Surface to ROI 适合平面到兴趣区

Reset 重置

Comp

比较

Layer 

图层

Grid Wrap 网格扭曲

勾选后,可在画面上利用网格直接调整扭曲。

Grid Points Only 仅网格点

PowerMesh Warp 控制网格扭曲

Mesh Weighting 网格加权

Mesh Falloff 网格衰减

Blend

混合

Mode 模式

Opacity 不透明度

Gain 增益

提亮或压暗,默认值为 1。

Motion Blur 运动模糊

Render Insert Cutout(RGBA) 渲染插入挖剪图像

Masks

蒙版

Use All Layers 使用所有图层

Invert Alpha 反转 Alpha

Invert 反转

Erode Alpha 侵蚀 Alpha

Feather

羽化 

Lock 锁定 

H Lock 水平锁定

V Lock 垂直锁定 

Reset 重置

Transform

变化

Insert Offset 

插入偏移

Position X/Y 位置 X/Y

Rotation 旋转

Scale 缩放

Shear X/Y 切变 X/Y

Perspective X/Y  透视 X/Y

Reset 重置

Reset current frame 重置当前帧

Insert 3D

插入 3D

Apply 应用

Depth 深度

Rotate 旋转

Tilt 倾斜

Reset 重置

Export

导出

Export Offset Data 导出偏移数据

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