Ae:多种坐标系

Ae 中有几种常见的坐标系,比如,合成坐标系、(非矢量)图层坐标系及矢量图层坐标系等等,常用于决定“锚点”属性和“位置”属性的值,以及效果控件中与“点”位置相关的属性值。

  • 合成坐标系

合成坐标系的原点固定在合成的左上角,在二维空间中总是不变。

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合成大小:3840 x 2160

纯色图层大小:1920 x 1080

图层的位置属性值是基于合成坐标系的,对应的是图层的锚点在合成坐标系中的坐标值。

当位置属性值为(0,0),此时图层锚点一定在合成的左上角。

如果图层的原始尺寸小于合成,当锚点属性与位置属性有相同值时,图层的左上角将对齐合成的左上角。

  • (非矢量)图层的坐标系

(非矢量)图层坐标系的原点固定在图层的左上角,但会随着图层的移动而一起移动。

图层的锚点属性值是基于图层坐标系的。

当更改锚点属性的值(不是直接移动锚点)时,会基于图层坐标系相对移动图层内容,从而保证锚点在合成坐标系的“位置”不变。

一般情况下,锚点默认位于图层内容的中心,其值一定不会是(0,0)。

提示:

1、预合成图层也是(非矢量)图层,其锚点默认位于预合成图层的中心。

2、空对象的锚点默认在左上角。

当锚点的值为(0,0)时,表示它处于图层坐标系的原点上。

使用“向后平移(锚点)工具”移动锚点时,由于它在两个坐标系中的“位置 ”都有变化,所以,图层的锚点属性值和位置属性值都被改变。

  • 矢量图层的坐标系

形状图层、文本图层等矢量图层所用的坐标系有所不同。

形状图层坐标系

形状图层坐标系的原点默认在合成的中心。

可将形状图层理解为一个无形的容器,形状图层坐标系固定在这个容器上,因此,与(非矢量)图层坐标系一样,当形状图层发生移动时,形状图层坐标系也会一起移动。

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提示:

一般来说,形状组件的上级“容器”是形状图层,形状图层的上级“容器”是合成或是预合成。

形状图层的锚点属性值是基于形状图层坐标系的。

同样,当更改锚点属性的值(不是直接移动锚点)时,会基于形状图层坐标系相对移动图层,从而保证锚点在其上级“容器”坐标系的“位置”不变。

形状图层的位置属性,是锚点在其上级“容器”(一般是合成)坐标系中的坐标值。

形状组件坐标系

形状组件坐标系的原点默认在组件内容的中心。

形状组件的锚点属性的坐标值是基于形状组件坐标系的。

形状组件的位置属性,是锚点在形状图层坐标系的坐标值。

点文本坐标系

点文本坐标系的原点默认在文本的左下角。

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提示:

点文本坐标系的原点的位置与段落面板的对齐方式有关。

默认“左对齐文本”,原点在左侧。“右对齐文本”时,原点在右侧。“居中对齐文本”时,原点在下边的中间。

点文本图层的锚点属性的坐标值是基于点文本坐标系的。

点文本图层的位置属性,是锚点在其上级“容器”(一般是合成)坐标系中的坐标值。

段落文本坐标系

段落文本坐标系的原点默认在所绘制的文本框的中心。

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段落文本的锚点属性的坐标值是基于段落文本坐标系的。

段落文本的位置属性,是锚点在其上级“容器”(一般是合成)坐标系中的坐标值。

小结

Brief Summary

1、与位置相关的属性值

一般使用上级“容器”的坐标系。

比如,图层的“位置”属性,使用合成坐标系。

形状组件的“位置”属性,使用形状图层坐标系。

应用在图层上的效果中的与“点”位置相关的属性,使用的是图层坐标系。

2、锚点属性值

一般使用自身的坐标系。

比如,图层的“锚点”属性,使用图层坐标系。

形状组件的“锚点”属性,使用形状组件坐标系。

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“有钱的捧个钱场,好看的点下在看”

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