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要编辑单个音频文件,请使用波形编辑器 Waveform Editor。
要混音多个音频并将它们与视频集成,请使用多轨编辑器 Multitrack Editor。
在多轨编辑器中双击某个音频剪辑,会在波形编辑器中将其打开。
在文件面板或媒体浏览器面板中双击音频文件也是在波形编辑器中打开。
波形编辑器
Waveform Editor
波形编辑器使用破坏性方法,这种方法会更改音频数据,同时永久性地更改保存的文件。
适用于转换采样率和位深度、母带处理或批处理等工作。
注意:
文件面板里的源音频剪辑,如果在波形编辑器里编辑后并保存,是会改变原始素材的。但在文件面板里删除音频剪辑,则不会删除原始音频文件。
波形编辑器附带频谱频率显示器 Spectral Frequency Display和频谱音调显示器Spectral Pitch Display,更方便对音频进行细节处理。前者常用于人声,后者常用于音乐。
提示:
Au 效果组中,所有后缀带“(处理)” (process)字样的效果,只能用于波形编辑器。
即,这些效果是直接永久性地作用于音频文件上。所以,在处理前,最好对原始音频文件进行“另存为”,以防止破坏原始素材。
多轨编辑器
Multitrack Editor
多轨编辑器内置更加强大的处理功能且非常灵活,适用于构建多轨道混音的音频创作等工作。
多轨编辑器使用非破坏性方法,工作时所做的更改不会修改原始音频文件。
这一点与 Pr 类似,更改的是链接到媒体的剪辑,而不是原始素材。
可以这样理解:多轨编辑器轨道上的任何一个音频块,对应着源音频剪辑的一个实例,可以了解成 Ps 中的一个智能对象图层。
双击音频块后进入波形编辑器,就如同 Ps 中双击智能对象打开 .psb 文件进行编辑一样。
因此,在波形编辑器里编辑源音频将影响到多轨编辑器内所有与它相关的实例。
多轨编辑器可支持 128 条轨道。
可将多轨编辑器中的一条轨道理解为 Ps 中的一个图层组,组内全是智能对象图层(音频块,实例)。
要使用多轨编辑器必须先创建多轨会话 Multitrack Session。
在多轨编辑器中所做的工作将以多轨会话文件(.sesx)的形式保存下来。
多轨会话文件相当于 Pr 中的项目文件。
“有钱的捧个钱场,好看的点下在看”