DaVinci:限定器 - 3D

调色页面:限定器

Color:Qualifier

限定器 - 3D Qualifier - 3D根据在检视器画面上所绘制的路径来选择不同的颜色。由于这些颜色基于三维色彩空间分布,相对于限定器 - HSL,最大的特点是能同时选择多个不连续的色度或亮度。

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基本使用方法

使用“拾取器”吸管在检视器画面上绘制一条蓝色的线条,限定器会采样这条路径上的所有颜色并以此创建选区。

如果要增加选区,须使用“拾取器加”吸管来绘制路径。

如果要减去某种颜色,则使用“拾取器减”吸管来绘制,路径线条显示为红色。

如果要扩大或缩小选择范围,最直观的方法是点击右上方的四个按钮。

柔化 Soft,更多的近似色被选中,选择范围更大。

扁平 Flat,默认选项,中等的柔化过渡。建议在绿幕、蓝幕抠像时使用。

紧实 Tight,更精准的颜色选择,不应用柔化过渡。

亮度 Luma,仅依据亮度进行选择,比较适用于黑白素材。

必要时,可利用“色度和亮度”控件组来微调所有选中的颜色。

最后,通过“蒙版优化”控件组进一步优化最终生成的蒙版。

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控件说明

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拾取器

Picker

在检视器画面上按住并拖动以绘制路径(蓝色线条)。

类似于新建选区。即,每次都会依据路径经过区域的颜色来重新创建选区。

拾取器减

Pick Subtract

在不希望选中的颜色区域绘制路径(红色线条)。

类似于从选区中减去。

拾取器加

Pick Add

绘制路径(蓝色线条)时,路径上的颜色将被添加到已有选区。

按住 Alt/Opt 键,可临时转换为“拾色器减”工具。

反向

Intert

反转选区。

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显示路径

Show Paths

默认启用,在检视器画面上显示出所有的路径线条。

自动黑白高亮

Auto B/W Highlight

默认启用,绘制路径时以白色表示选中的区域,黑色表示没有选中的区域。

色彩空间

Color Space

选择要基于哪种三维色彩空间模型进行颜色采样。

包括:YUV(默认)、HSL、HSP、LAB等。

笔画 

Storkes

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在笔画列表中,被减去的颜色的图标左侧为“-”号,已选择的颜色的图标左侧为“+”号。

图标的颜色只是这条笔画路径上所有采样颜色的平均值,象征性代表这条路径上的所有采样颜色。

点击图标,可临时停用或启用此路径。要删除路径请点击右侧的“删除”按钮。

色度和亮度

Chroma & Luma

微调所有选中颜色的色度和亮度。

方框图展示了所有选中的颜色在选定的色彩空间中的分布,其下方还有色相条和亮度条的示意图。

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容差

Tolerance

调整选中颜色的色度容差范围。

正值,更多的颜色被选中,选择范围扩大。负值,选择范围缩小。

柔化

Softness

增大色彩选择的过渡范围。默认值 10。值越大,更多的近似色被选中。

在“柔化”和“扁平”两种状态下,可点击右侧的“自适应色度柔化” Adaptive Chroma Softness按钮,以自动决定过渡范围的大小。

横移 X

Shift X

竖移 Y

Tilt Y

旋转

Rotate

以上三个选项,通过改变选定颜色在三维色彩中位置,从而微调要选择的色度。

低/低柔

Low/Low Soft

基于选定的颜色或亮度,可用来增加或减少较暗的色彩。

高/高柔

High/High Soft

基于选定的颜色或亮度,可用来增加或减少较亮的色彩。

去除溢出色

Despill

特殊的控件,主要在绿幕或蓝幕抠像时使用。

其原理是通过增加互补色从而去除背景颜色在主体上的溢色。

蒙版优化

Matte Finesse

控件组分为 1 和 2 两个部分,主要用于优化限定器生成的蒙版,它们直接工作于蒙版之上而非原画面之上。

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请参阅:

DaVinci:限定器之蒙版优化

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