Ae:画笔工具

画笔工具在Ae中主要用于图层的绘画描边,每次绘制都会新建路径并在时间轴面板创建相关属性组。画笔描边的属性包括路径、描边选项和变换,且可设置不同的通道、持续时间和混合模式。用户可以通过快捷键和面板调整画笔大小、硬度和颜色等。清除画笔描边可通过选中属性组后按Delete键删除,或使用菜单命令全部移除。

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画笔工具 

Brush Tool

快捷键:Ctrl + B

画笔工具 Brush Tool仅能工作在图层 Layer面板上。

双击纯色图层、像素图层等可打开图层面板。

在 Ae 中的每次画笔绘制都将新建一条路径,然后通过对路径的描边来显示绘制结果,故又称为“绘画描边”或“画笔描边”。

在时间轴面板的“绘画” Paint效果中,将为每次新的画笔绘制添加一个顺序编号名为“画笔 X” Brush X的属性组(画笔描边),包含了“路径” Path属性、“描边选项” Stroke Options属性组和“变换” Transform属性组,并且,每个画笔描边都有各自的持续时间条。

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每次释放鼠标按钮时,即停止画笔描边。再次拖动时,将创建新的画笔描边。按住 Shift 拖动将继续绘制之前的描边。

如果想覆盖某个画笔描边,请选中“画笔 X”属性组名称后进行绘制。

如果想创建一个新的画笔描边,则在不选中任何一个“画笔 X”属性组的前提下操作。

提示:

可使用快捷键 F2 来取消选择所有图层。

基础操作

按住 Ctrl 键的同时按住鼠标左键拖拽,可改变画笔大小。松开 Ctrl 键后可继续调整画笔硬度。

按住 Alt 键,可临时转换为吸管工具。加按 Ctrl 键单击,可对 3x3 平方像素的平均颜色进行采样。

使用画笔 Brush面板可设置画笔的大小、硬度、画笔动态等属性。

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使用绘画 Paint面板可设置画笔的颜色、不透明度、流量、混合模式、(工作)通道、时长等属性。

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使用技巧

1、画笔绘制时所影响的通道。

在绘画面板的“通道”或时间轴面板画笔描边选项中的“通道”属性中选择。

RGBA

默认。

画笔可以绘制在图层的任意区域,包括透明区域。即,Alpha 通道上黑白灰对应的所有区域。

RGB

画笔仅能绘制在图层的不透明区域。即,Alpha 通道上白色对应的图层区域。

Alpha

画笔仅绘制在图层的 Alpha 通道上。即,黑色画笔类似于橡皮擦工具,让绘制对应的图层区域变得透明,而白色画笔可使得图层内容显示出来。

此时,画笔的颜色只能是黑、白、灰。

2、画笔描边的持续时间。

与绘画面板的“时长”设置有关。

固定

Constant

画笔描边的持续时间从当前帧(当前时间指示器位置)到图层持续时间结束。

单帧

Single Frame

画笔描边仅应用于当前时间指示器位置,持续时间为 1 帧。

提示:

按 PageUp/PageDown 可逐帧移动当前时间指示器,或者使用主键盘上的 1 或 2 键。

自定义

Custom

画笔描边应用于从当前帧(当前时间指示器位置)开始的指定帧数。

提示:

当图层面板被选中且使用绘画工具时,按主键盘上的 1 或 2 键,可将当前时间指示器向前或向后移动到绘画面板的“时长”设置中指定的帧数。

写入

Write On

对于新建画笔描边,与“固定”选项一样,画笔描边的持续时间从当前帧(当前时间指示器位置)到图层持续时间结束。

不同的是,将自动为画笔的描边选项中的“结束”属性设置关键帧,以便动画显示绘制过程。

提示:

如果在已有“结束”属性关键帧动画的画笔描边上再次绘制时,除了覆盖原来的画笔描边之外,“结束”属性关键帧将保持不变。

如果绘制时的当前时间指示器不在原来画笔描边的持续时间之内,则会将持续时间延伸过去。

3、清除画笔描边

选中“画笔 X”属性组之后,按 Delete 键可删除此画笔描边。

要清除所有的画笔描边,可使用菜单命令。

Ae菜单:效果/全部移除

Remove All

快捷键:Ctrl + Shift + E

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内容概要:本文档详细介绍了Android开发中内容提供者(ContentProvider)的使用方法及其在应用间数据共享的作用。首先解释了ContentProvider作为四大组件之一,能够为应用程序提供统一的数据访问接口,支持不同应用间的跨进程数据共享。接着阐述了ContentProvider的核心方法如onCreate、insert、delete、update、query和getType的具体功能与应用场景。文档还深入讲解了Uri的结构和作用,它是ContentProvider中用于定位资源的重要标识。此外,文档说明了如何通过ContentResolver在客户端应用中访问其他应用的数据,并介绍了Android 6.0及以上版本的运行时权限管理机制,包括权限检查、申请及处理用户的选择结果。最后,文档提供了具体的实例,如通过ContentProvider读写联系人信息、监听短信变化、使用FileProvider发送彩信和安装应用等。 适合人群:对Android开发有一定了解,尤其是希望深入理解应用间数据交互机制的开发者。 使用场景及目标:①掌握ContentProvider的基本概念和主要方法的应用;②学会使用Uri进行资源定位;③理解并实现ContentResolver访问其他应用的数据;④熟悉Android 6.0以后版本的权限管理流程;⑤掌握FileProvider在发送彩信和安装应用中的应用。 阅读建议:建议读者在学习过程中结合实际项目练习,特别是在理解和实现ContentProvider、ContentResolver以及权限管理相关代码时,多进行代码调试和测试,确保对每个知识点都有深刻的理解。
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