Ae 效果:CC Light Rays

本文介绍了CCLightRays技术,一种用于制作光线效果的工具,详细讲解了强度、中心位置、半径、扭曲、形状、颜色和传递模式等关键属性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

生成/CC Light Rays

Generate/CC Light Rays

CC Light Rays(CC 光线)可以创建从光源发出并能穿过图层内容的光线效果。常用于制作光线透过门窗或云层的场景,或者用于创建神奇或梦幻的氛围感。

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本效果会被限制在源图层的大小范围之内。

  ◆  ◆

效果属性说明

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Intensity

强度

控制光线的强度(明暗程度)。

默认值为 100。值越大,光线越明亮。

Center

中心

用于设置光源中心位置。

可手动在查看器面板拖动控制点以改变中心点位置。

Radius

半径

控制光线的长度和扩展程度。

默认值为 40。

较小的“半径”值会产生更集中和明显的光线,而较大的“半径”值则会使光线更散开和扩展,这在视觉上会拉伸或扭曲源图像内容。

当增加“半径”值时,光线从其源点延伸出的距离会增加,这可能会导致源图像内容看起来更小和更扭曲。

当减小“半径”值时,光线效果会更集中,可能会使源图像内容看起来更大或更明确。

Warp Softness

扭曲柔和度

设置光源中心形状区域的扭曲变形程度。

默认值为 50。

若设置为 0,则光源中心形状区域无扭曲变形。较大的值,则造成光源形状有更多的变化,从而导致发射出来的光线的变化。

Shape

形状

用于设置光源中心的形状。

--Round 圆形

--Square 方形

Direction

方向

用于旋转光源中心形状。

仅当上方的“形状”属性选择“方形”时才可用。

Color from Source

颜色来自源图像

默认勾选,表示使用源图层(应用本效果的图层)的颜色,即光源中心所在的源图层像素颜色。

若取消勾选,光效的颜色使用下方 Color 属性指定的颜色。

Allow Brightening

允许增亮

默认勾选。

即,当使用来自源图像的颜色时,可使得光源中心形状区域变亮。

若不勾选,则可保持光源形状中心处的源图像不变(当 Warp Softness 设置为 0 时)。

Color

颜色

默认不可用。当取消勾选 Color from Source 时,用于设置光源的颜色。

Transfer Mode

传递模式

指定光线与源图像的混合方式。

--None 无

仅保留光线效果,不显示源图像。

--Add 相加

将光线效果按“相加”模式混合到源图像上。

--Lighten 变亮

将光线效果按“变亮”模式混合到源图像上。

--Screen 滤色

将光线效果按“滤色”模式混合到源图像上。

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