在模糊画廊 Blur Gallery工作窗口中,窗口的右下方有三个选项卡,分别是效果、动感效果和杂色。
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效果
效果 Effects选项卡可以用于在图像的模糊区域添加光斑,从而模拟真实镜头在广开光圈时背景中光点的散景效果。
仅适用于场景模糊、光圈模糊和倾斜偏移(移轴模糊)。
散景
Bokeh
启用或停用散景效果。
光源散景
Light Bokeh
用于控制散景光斑的亮度。
值为 0% 时,表示无散景光斑效果。值越大,光斑越亮。
散景颜色
Bokeh Color
控制散景光斑的颜色。
值为 0% 时,光斑为白色。值越大,越使用光斑区域范围原图像的平均色。
光照范围
Light Range
通过一个黑滑块和一个白滑块(或直接输入数值)来控制基于什么样的亮度范围来生成光斑。
比如,191 ~ 255 表示让模糊区域中的高光部分出现散景光斑。
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动感效果
动感效果 Motion Effects选项卡用于模拟在动态模糊效果中闪光灯的作用,如模拟相机在拍摄过程中的多次闪光,这在体现动态对象被多次照明的效果时特别有用。
仅适用于路径模糊和旋转模糊。
当在路径模糊的类型中选择“后帘同步闪光”时,可使用“动感效果”选项卡来进一步调整模糊效果。
闪光灯强度
Strobe Strength
控制环境光和虚拟闪光灯闪光之间的比例。
如果将此项设置为 0%,意味着闪光灯效果完全关闭,因此图像中不会有闪光灯产生的任何静态或清晰图像,结果仅显示由相机或对象运动引起的连续模糊。这种情况下,环境光占主导,因为所有的图像元素都是在没有额外照明的条件下连续记录。
如果设置为 100%,闪光灯提供最大强度的光照,使得图像中的动态模糊几乎消失,被瞬间的高亮曝光所取代。这会导致图像显示出在闪光灯照射下清晰的瞬间。
处于中间的“闪光灯强度”值会产生单个闪光灯闪光与持续模糊混合在一起的效果。
闪光灯闪光
Strobe Flashes
设置虚拟闪光灯闪光曝光次数。
如果值为 3,将会出现 2 个重影。
闪光灯闪光持续时间
Strobe Flash Duration
仅适用于“旋转模糊”工具,用于模拟在一个旋转动作中闪光灯持续亮起的时间。这个时间决定了模糊的角度范围,其值从 0° 到 20°。
0° 意味着没有闪光灯效果,而 20° 则提供最大的闪光灯影响范围。
增加度数会使得闪光灯影响的范围变宽,从而增加了模糊轨迹的长度和可见性。
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杂色
在应用了模糊画廊效果之后,可能图像的模糊区域看起来像是合成的或不太自然。通过杂色 Noise选项卡可以向图像模糊区域中添加杂色和颗粒,使其外观更为逼真。
杂色类型
Noise Type
选择应用于模糊区域的杂色类型。
--平均
Uniform
等同于通过添加杂色滤镜的“平均分布”选项添加的杂色。
--高斯分布
Gaussian
等同于通过添加杂色滤镜的“高斯分布”选项添加的杂色。
--颗粒
Grain
等同于通过 Camera Raw 滤镜的“颗粒”选项添加的杂色。
数量
Amount
将杂色数量与图像非模糊区域中的杂色相匹配。
在 0-100% 之内调节滑块或输入百分比值。
大小
Size
仅适用于“颗粒”类型的杂色,控制杂色的颗粒大小。
粗糙度
Roughness
仅适用于“颗粒”类型的杂色,控制颗粒的匀称性。
向左拖动(低于 50%)使颗粒更加平均。向右拖动(高于 50%)使颗粒均匀度降低。
颜色
Color
渐变滑块可控制杂色的上色度。
值为 0%,所有的噪点为单色(灰度)噪点,类似于通过在添加杂色滤镜中启用“单色”选项所取得的效果。
高光
Highlights
要获得更好的阴影和高光匹配,需减少图像高光区域中的杂色。
在 0 ~ 100% 区间内调节滑块。
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