Ps 滤镜:模糊画廊 - 选项卡

本文详细介绍了模糊画廊BlurGallery中的效果、动感效果和杂色选项,包括散景、光斑、闪光灯模拟、以及各种模糊类型下的参数控制,帮助用户提升图像处理的真实感。

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在模糊画廊 Blur Gallery工作窗口中,窗口的右下方有三个选项卡,分别是效果、动感效果和杂色。

  ◆  ◆

效果

效果 Effects选项卡可以用于在图像的模糊区域添加光斑,从而模拟真实镜头在广开光圈时背景中光点的散景效果。

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仅适用于场景模糊、光圈模糊和倾斜偏移(移轴模糊)。

散景 

Bokeh

启用或停用散景效果。

光源散景 

Light Bokeh

用于控制散景光斑的亮度。

值为 0% 时,表示无散景光斑效果。值越大,光斑越亮。

散景颜色 

Bokeh Color

控制散景光斑的颜色。

值为 0% 时,光斑为白色。值越大,越使用光斑区域范围原图像的平均色。

光照范围 

Light Range

通过一个黑滑块和一个白滑块(或直接输入数值)来控制基于什么样的亮度范围来生成光斑。

比如,191 ~ 255 表示让模糊区域中的高光部分出现散景光斑。

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动感效果

动感效果 Motion Effects选项卡用于模拟在动态模糊效果中闪光灯的作用,如模拟相机在拍摄过程中的多次闪光,这在体现动态对象被多次照明的效果时特别有用。

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仅适用于路径模糊和旋转模糊。

当在路径模糊的类型中选择“后帘同步闪光”时,可使用“动感效果”选项卡来进一步调整模糊效果。

闪光灯强度 

Strobe Strength

控制环境光和虚拟闪光灯闪光之间的比例。 

如果将此项设置为 0%,意味着闪光灯效果完全关闭,因此图像中不会有闪光灯产生的任何静态或清晰图像,结果仅显示由相机或对象运动引起的连续模糊。这种情况下,环境光占主导,因为所有的图像元素都是在没有额外照明的条件下连续记录。

如果设置为 100%,闪光灯提供最大强度的光照,使得图像中的动态模糊几乎消失,被瞬间的高亮曝光所取代。这会导致图像显示出在闪光灯照射下清晰的瞬间。

处于中间的“闪光灯强度”值会产生单个闪光灯闪光与持续模糊混合在一起的效果。

闪光灯闪光 

Strobe Flashes

设置虚拟闪光灯闪光曝光次数。

如果值为 3,将会出现 2 个重影。

闪光灯闪光持续时间

Strobe Flash Duration

仅适用于“旋转模糊”工具,用于模拟在一个旋转动作中闪光灯持续亮起的时间。这个时间决定了模糊的角度范围,其值从 0°  到 20°。

0° 意味着没有闪光灯效果,而 20° 则提供最大的闪光灯影响范围。

增加度数会使得闪光灯影响的范围变宽,从而增加了模糊轨迹的长度和可见性。

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杂色

在应用了模糊画廊效果之后,可能图像的模糊区域看起来像是合成的或不太自然。通过杂色 Noise选项卡可以向图像模糊区域中添加杂色和颗粒,使其外观更为逼真。

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杂色类型

Noise Type

选择应用于模糊区域的杂色类型。

--平均 

Uniform

等同于通过添加杂色滤镜的“平均分布”选项添加的杂色。

--高斯分布 

Gaussian

等同于通过添加杂色滤镜的“高斯分布”选项添加的杂色。

--颗粒

Grain

等同于通过 Camera Raw 滤镜的“颗粒”选项添加的杂色。

数量 

Amount

将杂色数量与图像非模糊区域中的杂色相匹配。

在 0-100% 之内调节滑块或输入百分比值。

大小 

Size

仅适用于“颗粒”类型的杂色,控制杂色的颗粒大小。

粗糙度 

Roughness

仅适用于“颗粒”类型的杂色,控制颗粒的匀称性。

向左拖动(低于 50%)使颗粒更加平均。向右拖动(高于 50%)使颗粒均匀度降低。

颜色

Color

渐变滑块可控制杂色的上色度。

值为 0%,所有的噪点为单色(灰度)噪点,类似于通过在添加杂色滤镜中启用“单色”选项所取得的效果。

高光 

Highlights

要获得更好的阴影和高光匹配,需减少图像高光区域中的杂色。

在 0 ~ 100% 区间内调节滑块。

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