Ps:图层样式 - 光泽

光泽 Satin,通过在图层内容的表面添加高光和阴影区域创建交错的反光和折射效果。

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“光泽”效果的工作原理可以这样理解:通过在当前图层的上方创建一个隐式的、自带透明的光泽层。光泽层由当前图层的两个副本组成,并按指定的角度和距离相互错开,并排除掉相互叠加的部分。然后,使用一个基于光泽层内容的蒙版来控制光泽层的形状和渐隐。

“光泽”效果始终被限制在当前图层原内容的范围之内。

  ◆  ◆

主要用途

1、增加立体感

通过添加光泽效果,使对象看起来更加有深度和立体感。

2、增强金属感和反光效果

光泽效果可以模拟物体表面的反光,使其看起来像金属、玻璃等光滑表面。

3、提升视觉吸引力

在文本、按钮、图标等设计中添加光泽效果,可以增加设计的视觉冲击力和美观性。

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使用方法与技巧

1、可直接在文档窗口中拖动来改变光泽位置,拖动时会相应改变“角度”和“距离”值。

2、将填充不透明度设为 0%,将只显示光泽。

3、可以改变混合模式(比如,滤色等),再选取较亮的颜色,同样可制作 光泽效果。

4、使用较低的不透明度和较大的大小值来创建自然柔和的光泽效果。

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选项说明

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结构

Structure

混合模式

Blend Mode

用于设置光泽层与当前图层的混合模式。

通常默认的模式(正片叠底)产生的效果最为理想。

颜色

Color

用于设置光泽层的填充颜色。

一般要考虑与背景颜色的协调性。

不透明度

Opacity

用于设置光泽层的不透明度。

角度

Angle

用来设定效果应用于图层时所采用的光照角度。

其实质是控制构成光泽层的两个副本的错开的角度。

距离

Distance

用于设置效果的位移。

其实质是控制构成光泽层的两个副本的错开的距离。

大小

Size

用来设定光泽的大小。

实质是控制效果的模糊处理程度。

等高线

Contours

用于控制光泽层的渐隐。

本质上就是光泽层蒙版的调整曲线,用于调整光泽层蒙版的明亮度,从而控制光泽层的不透明度变化。

默认为“线性”等高线,表示对光泽层蒙版不做调整。

可在预设下拉菜单里面选择一种等高线。

单击等高线图标,弹出“等高线编辑器”。

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--消除锯齿

Anti-aliased

默认勾选,可平滑等高线,从而使得光泽层蒙版的边缘更加平滑。

反相

Invert

默认勾选,反转等高线,相当于反转光泽层蒙版。

设置为默认值 

Make Default

记住当前设置,作为此效果的默认设置。

在下次打开对话框时,系统会自动应用自定的默认值。

复位为默认值

Reset to Default

恢复此效果的默认设置。

如果调整了设置并希望恢复到自定的默认值,可点击此按钮。

提示:

若要取消此次操作,按住 Alt 键点击“复位”按钮。

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