Pr:基本声音 - 对话类

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Window/Essential Sound

“对话” Dialogue类的音频,指的是在表演期间录制的同期声、或者在录音棚或场外录制的 ADR Automatic Dialog Replacement(根据现场的录音进行对白的修正录音工作),或画外音、旁白等等。

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预设

Preset

“对话”预设可以帮助用户快速优化对话音频的音质,以适应不同场景需求,例如广播、电话音效或房间混响处理等。

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包括:默认 Default、从建筑外 From Outside a Building、从电台 From the Radio、从电视 From the Television、从电话 From the Telephone、在大型房间中 In a Large Room、在小型房间中 In a Small Room、平衡低音 Balanced Low Tone Voice、平衡高音 Balanced High Tone Voice、拍摄中景 Make Medium Shot、拍摄特写 Make Close-up、拍摄远景 Make Distant、播客语音 Podcast Voice、清理嘈杂对话 Clean Up Noisy Dialogue、背景音乐 Walla Walla Background Music Walla Walla、通过内部通话系统 Overt the Intercom,等等。

说明:

在音频和影视制作中,Walla Walla 是指一种常见的背景音效,通常用于模拟人群的低声交谈或嘈杂环境。

提示:

可从预设列表右侧的按钮中选择将设置保存为一个新的预设,或者删除当前选中的预设。

增强语音

Enhance Speech

启用此模块,点击“增强” Enhance按钮,可以消除所有背景噪音和回声,使录音听起来就像在专业工作室录制一样。

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再次点击“增强”按钮,可取消增强。

混合量

Mix Amount

控制效果与原音频混合的程度。默认值为 7.0(70%)。

相应的效果控件:增强语音

响度

Loudness

启用此模块并单击“自动匹配” Auto-Match按钮,Premiere Pro 会自动分析并调整音频增益,从而让音量自动匹配至“对话”的标准平均响度。

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自动匹配到的响度级别(单位为 LUFS)显示在“自动匹配”按钮的下方。

点击“复位” Reset按钮可撤销匹配。

说明:

响度不同于最大音量(峰值电平),它是近年来用于规范全球范围内广播材料的一个标准。

响度用于衡量一段时间内平均音量的一致性,并采用非常具体的定义来确保一个内容片段与由其他组织制作的另一内容片段在播放时保持同一水平的音量感觉。

默认的“对话”标准响度为 -23 LUFS,而互联网影视的响度一般为 -14 LUFS。因此,如果要将作品发布到网络,匹配完响度之后,可在下方的“剪辑音量” Clip Volume中再提高 5 分贝左右。

修复

Repair

启用此模块,可进行降噪与修复处理,每个选项都有一个强度滑块。

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减少杂色

Reduce Noise

用于识别并降低背景噪声,例如工作室地板声音、麦克风背景噪声和咔嗒声等等。

相应的效果控件:降噪 

实际降噪量取决于背景噪声类型和剩余信号可接受的品质损失。

降低隆隆声

Reduce Rumble

用于减少低频声或爆破音。隆隆声的频率范围一般低于 80 Hz,例如风声、引擎噪声以及运动型摄像机所产生的噪声等。

相应的效果控件:FFT 滤波器

消除嗡嗡声

DeHum

用于减少电子干扰的嗡嗡声。

相应的效果控件:消除嗡嗡声

嗡嗡声通常是由于电缆太靠近音频缆线放置而产生的电子干扰。

中国、欧洲和非洲等世界上大多数国家的电网是 50 Hz 的交流电,北美、南美以及日本等是 60 Hz。

电子干扰的嗡嗡声虽然较明显,但其频率是固定的,因此消除它较容易。

消除齿音

DeEss

用于减少刺耳的高频音。

相应的效果控件:消除齿音 

当发出“s”和“f”等声音时,容易在人声录音中形成齿音(嘶嘶声)。

启用此项,也可以使声音更柔和。

减少混响

Reduce Reverb

减少混响,让主音听起来更清晰。

相应的效果控件:减少混响

利用此选项,可对来自不同来源的原始录制内容进行处理,让它们发出的声音听起来就像是来自同样的环境。

透明度

Clarity

提高“对话”音轨的清晰度取决于多种因素,比如介于 50 Hz 和 2k Hz 范围之间的人声音量和频率的变化以及伴随人声的其他音轨的内容。

提高对话音频清晰度的某些常用方法包括:压缩或扩展音频的动态范围、调整音频的频率响应以及处理增强语音。

提示:

调整后的效果通常比较微妙,所以常需要高质量的扬声器或耳机才能监听到差别。

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动态

Dynamics

即“动态处理”,通过压缩、扩展以及限幅等改变音频的动态范围,让声音听起来更一致、更悦耳。

相应的效果控件:动态处理

EQ

EQ

即“频率均衡”,通过提高或减少特定频率的电平,进而突出声音特色或削弱某些缺点。

相应的效果控件:图形均衡器

可以从“预设” Preset列表中选择并测试,并且使用滑块调整强度(“数量” Amount)。

包括:背景语音 Background Voice、内部通话系统 Intercom、在主干线中锁定 Locked in the Trunk、旧电台 Old Radio、电话中 On the Telephone、房间外 Outside of the Room、播客语音 Podcast Voice、略微增强(高音)Subtle Boost (High Tone)、略微增强(低音) Subtle Boost (Low Tone)、该公共电台声音 That Public Radio Sound、噪音风格 Noise Presence,等等。

这些 EQ 预设用于根据不同的场景和需求优化对话音频的频率响应,提升音质的同时减少不需要的噪音或干扰。

人声增强

Vocal Enhancer

选择“高音” High Tone(女声)或“低音” Low Tone(男声),然后对恰当的频率处理以增强该类声音。

相应的效果控件:人声增强器

创意

Creative

启用此模块,可以添加“混响” Reverb效果。

相应的效果控件大多是:室内混响

混响,使声音听起来就像是在房间、大堂、小巷或视频中可能出现的其他环境内真实发出的,为对话添加空间感。

预设

Preset

这些混响预设根据不同环境为对话音频添加适当的空间感或氛围效果,例如模拟教堂或大厅中的回声效果,或增强声音的温暖感和情绪表现力。

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包括:大厅 Auditorium、教堂 Church、大型反射房间 Large Reflective Room、俱乐部外 Outside the Club、小型干燥房间 Small Dry Room、加粗语音 Thicken Voice、温暖的房间 Warm Room、热情的语音 Warm Voice,等等。

可以调整强度(“数量” Amount),以匹配项目中的气氛和环境。

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