Ae 效果快速参考:时间

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Effect/Time

After Effects “时间” Keying效果组中包含了 8 个效果可创造与时间相关的动态视觉效果,比如运动模糊、重影、时间重映射等,用于模拟真实的运动模糊、调整速度、创建慢动作或快动作效果。时间置换和时差等效果通过像素替换和色差计算,生成时间扭曲、图像失真等效果,广泛应用于动态场景的优化和视觉表现。

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CC Force Motion Blur

强制运动模糊

通过模拟旋转快门的曝光原理,为快速移动的物体添加运动模糊,无论是否有其他运动模糊设置。

CC Wide Time

宽泛时间

能够将前后不同时间的帧叠加在一起,从而创建移动物体的运动轨迹,实现重影、运动模糊、光影跟随等效果。

像素运动模糊 

Pixel Motion Blur

通过计算每个像素在相邻帧之间的运动矢量,并结合快门角度和采样控制模拟真实的曝光过程,从而生成运动模糊效果。常用于增强动态画面的自然模糊,提升运动场景的流畅性和真实感。

抽帧

Posterize Time

又称“色调分离时间”效果,通过减少每秒显示的帧数来模拟电影胶片或定格动画的效果。它通过跳过不需要的帧来减少素材的帧速率,常用于创作怀旧风格或特殊视觉效果。

时差 

Time Difference

通过计算两个图层之间的色差,帮助进行颜色校正或提取色差。广泛用于背景与前景素材的匹配。还适合用于创建遮罩,然后利用遮罩来应用烟、火或残影等效果。

时间扭曲 

Timewarp

允许精确控制图层的回放速度和帧插值方式。通过运动模糊、插值方法和遮罩图层,可以创建慢动作、快动作及复杂的时间重映射效果,适用于运动图像的精细调控。

时间置换 

Time Displacement

通过将图像中当前时间处的像素替换为相同位置中另一时间处的像素来置换图像中的每个像素,从而扭曲图像生成各种各样的效果。图层中像素的置换基于置换图中的明亮度值。

残影 

Echo

通过合并来自不同时间点的图像帧,模拟出运动物体的拖尾或前导效果。可通过调整残影时间、数量和衰减来控制残影的长度和渐变程度,适用于动态视觉效果的创建。

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