Ae 效果详解:圆形

Ae菜单:效果/生成/圆形

Generate/Circle

圆形 Circle效果可用于创建一个自定义的实心圆盘或圆环。

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本效果仅适用于 8-bpc 色深模式。

  ◆  ◆

效果属性说明

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点击“重置” Reset按钮,恢复所有选项到默认值。

中心

Center

设置圆形的中心位置。

可直接输入坐标值,或者使用坐标值左侧的控件在查看器面板上点击以确定中心位置。

半径

Radius

控制圆形的大小(半径)。

默认值为 75。数值越大,圆形越大。

边缘

Edge

每个选项对应不同的一组属性,用于确定圆环的形状和边缘处理方式。

--无

None

默认选项。表示“未使用” Not in use边缘选项,将创建一个实心圆盘。

--边缘半径

Edge Radius

设置边缘半径,此属性值与“半径”属性之间的差值即为圆环的厚度。

--厚度

Thickness

设置圆环的厚度。

--厚度 * 半径

Thickness * Radius

“厚度”属性与“半径”属性的乘积决定了圆环的厚度。

--厚度和羽化 * 半径

Thickness & Feather * Radius

“厚度”属性与“半径”属性的乘积决定了圆环的厚度。“羽化”属性与“半径”属性的乘积决定了圆环的羽化效果。

羽化

Feather

设置羽化的厚度。

--羽化外侧边缘

Feather Outer Edge

--羽化内侧边缘

Feather Inner Edge

反转圆形

Invert Circle

反转蒙版,显示圆形以外的原始图层区域。

颜色

Color

设置圆形的填充颜色。

默认值为白色。可通过选择不同的颜色来更改圆形的填充色。

不透明度

Opacity

设置圆形的透明度。

默认值为 100%,圆形完全不透明。

混合模式

Blending Mode

生成的圆形与原始图层结合的混合模式。

默认选项为“无” None,表示仅显示圆形,不显示原始图层。

其它混合模式的行为与时间轴面板中的混合模式相似。

◆  ◆  ◆

应用举例

1、用于动画

将圆形效果与位置动画结合,创建一个动态扩展的圆环效果,常用于引导光线或物体边缘的强调效果。

2、使用表达式

“边缘”类型选择“厚度”,并设置合适的值,使用表达式动态控制“半径”的变化。

// 示例:radius = 300 + Math.sin(time * 2 * Math.PI) * 50

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