Ae菜单:效果/生成/圆形
Generate/Circle
圆形 Circle效果可用于创建一个自定义的实心圆盘或圆环。
本效果仅适用于 8-bpc 色深模式。
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效果属性说明
点击“重置” Reset按钮,恢复所有选项到默认值。
中心
Center
设置圆形的中心位置。
可直接输入坐标值,或者使用坐标值左侧的控件在查看器面板上点击以确定中心位置。
半径
Radius
控制圆形的大小(半径)。
默认值为 75。数值越大,圆形越大。
边缘
Edge
每个选项对应不同的一组属性,用于确定圆环的形状和边缘处理方式。
--无
None
默认选项。表示“未使用” Not in use边缘选项,将创建一个实心圆盘。
--边缘半径
Edge Radius
设置边缘半径,此属性值与“半径”属性之间的差值即为圆环的厚度。
--厚度
Thickness
设置圆环的厚度。
--厚度 * 半径
Thickness * Radius
“厚度”属性与“半径”属性的乘积决定了圆环的厚度。
--厚度和羽化 * 半径
Thickness & Feather * Radius
“厚度”属性与“半径”属性的乘积决定了圆环的厚度。“羽化”属性与“半径”属性的乘积决定了圆环的羽化效果。
羽化
Feather
设置羽化的厚度。
--羽化外侧边缘
Feather Outer Edge
--羽化内侧边缘
Feather Inner Edge
反转圆形
Invert Circle
反转蒙版,显示圆形以外的原始图层区域。
颜色
Color
设置圆形的填充颜色。
默认值为白色。可通过选择不同的颜色来更改圆形的填充色。
不透明度
Opacity
设置圆形的透明度。
默认值为 100%,圆形完全不透明。
混合模式
Blending Mode
生成的圆形与原始图层结合的混合模式。
默认选项为“无” None,表示仅显示圆形,不显示原始图层。
其它混合模式的行为与时间轴面板中的混合模式相似。
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应用举例
1、用于动画
将圆形效果与位置动画结合,创建一个动态扩展的圆环效果,常用于引导光线或物体边缘的强调效果。
2、使用表达式
“边缘”类型选择“厚度”,并设置合适的值,使用表达式动态控制“半径”的变化。
// 示例:radius = 300 + Math.sin(time * 2 * Math.PI) * 50
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