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Blur & Sharpen/Camera Lens Blur
摄像机镜头模糊 Camera Lens Blur效果通过更高效的模糊算法和更大的模糊半径,取代旧版的“镜头模糊”效果。支持使用模糊图来控制景深模糊,并提供光圈形状、衍射光晕、焦外高光等高级参数,适用于景深模拟、光斑效果以及光学光晕模拟等。
本效果适用于所有色深模式(8-bpc、16-bpc、32-bpc)。
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效果属性说明
点击“重置” Reset按钮,恢复所有选项到默认值。
模糊半径
Blur Radius
控制模糊的强度。
默认值为 5。值越大,图像越模糊。此项影响整个图像的模糊范围,模拟镜头的景深效果。
光圈属性
Iris Properties
设置光圈的属性。
形状
Shape
选择光圈形状。默认选项是“六边形”。
边数越多,散景光斑越圆。
--三角形
Triangle
--正方形
Square
--五边形
Pentagon
--六边形
Hexagon
--七边形
Heptagon
--八边形
Octagon
--九边形
Nonagon
--十边形
Decagon
圆度
Roundness
调整光圈的圆度。默认值为 0%。
长宽比
Aspect Ratio
默认值为 1,即 1:1。
旋转
Rotation
调整光圈的旋转角度。默认值为 0°。
提示:
以上三个属性影响着散景光斑的外观。
衍射条纹
Diffraction Fringe
在光圈边缘创建光晕,模拟光线弯曲和聚集的现象。
值为 100 时(默认),呈现基于模糊形状的正常光晕。
值为 500 时,模糊的能量会从内部推向光圈边缘,形成明显的环状光晕。
模糊图
Blur Map
使用控制图层作为模糊图。
图层
Layer
指定作为模糊图使用的控制图层。
通道
Channel
指定使用控制图层的哪个通道来控制模糊。
通常,亮度值越高则会使得越模糊,而较暗的则会使得模糊程度较低。
--无
None
默认选项。
--明亮度
Luminance
--红色/绿色/蓝色
Red/Green/Blue
--Alpha
Alpha
位置
Placement
--图居中
Center Map
默认选项,控制图层不改变大小仅居中对齐效果图层。
--拉伸图以适合
Stretch Map to Fit
将控制图层拉伸以适配应用该效果的图层的尺寸。
模糊焦距
Blur Focal Distance
设置控件图层中对应于零模糊的值。
默认值为 0,表示控制图层中像素值为 0 的区域不模糊。
控件图层中与此属性值的差异越大的区域,则会使得模糊强度越大。
反转模糊图
Invert Blur Map
默认不勾选。
若勾选,反转模糊图的明暗关系。
高光
Highlight
用于处理高亮区域的成像表现。
增益
Gain
用于增加高于“阈值”指定的亮度级别及其以上级别的像素的亮度。
亮度越高的像素,增益提升越明显。
阈值
Threshold
指定什么亮度级别的像素被定义为高亮像素。
默认值为 204。
值为 0 时,则可增强亮度高于 0 的所有像素。
若值为 255,不会提升任何像素,除非图像包含超亮区域(Overbrights)。
饱和度
Saturation
控制高光区域保留的色彩量。
值为 0 时,将高光色彩推向白色。
值为 100 时,尽可能保留原始色彩,适用于模拟夜景或城市灯光的多彩焦外散景(Bokeh)。
边缘特性
Edge Behaviors
--重复边缘像素
Repeat Edge Pixels
默认勾选。超出图层边缘的像素值与边缘像素值相同。可防止图像边缘出现灰色透明区域,使模糊效果扩展至边界。
若取消勾选,则超出图层边缘的像素值为零。
使用“线性”工作空间
Use Linear Working Space
默认勾选,渲染结果会接近线性化工作色彩空间的效果。
要获得真实的散景光斑效果,请确保启用此选项,或在“项目设置”中激活线性工作空间。
提示:
使用 32-bpc 颜色深度可获得最佳效果,较低的位深可能会导致量化误差(Quantization)。
◆ ◆ ◆
应用举例
1、模拟折反射镜头光晕
在夜景或灯光场景中应用“摄像机镜头模糊”效果。
调整“衍射光晕”至 500,使光圈的能量集中于边缘,模拟折反射(Catadioptric)镜头的光学特性。
2、动态控制模糊焦距
为“模糊焦距”属性中添加表达式,使焦点随时间移动。
// 示例:linear(time,0,4,0,1) //说明:在 8-bpc 色深模式下,“模糊焦距”属性的值在表达式中仍然以 0 ~ 1 之间的浮点数来表示
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