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Generate/CC Light Rays
CC Light Rays(CC 光束)可以创建从光源发出并能穿过图层内容的光线效果。常用于制作光线透过门窗或云层的场景,或者用于创建神奇或梦幻的氛围感。
本效果会被限制在源图层的大小范围之内。
本效果适用于所有色深模式(8-bpc、16-bpc、32-bpc)。
◆ ◆ ◆
效果属性说明
点击“重置” Reset按钮,恢复所有选项到默认值。
Intensity
强度
控制光束的强度(明暗程度)。
默认值为 100。值越大,光束越明亮。
Center
中心
用于设置光源中心位置。
可直接输入坐标值,或者使用坐标值左侧的控件在查看器面板上点击以确定中心位置。
Radius
半径
控制光束的长度和扩展程度。
默认值为 40。
较小的半径值会产生更集中和明显的光束,而较大的半径值则会使光束更散开和扩展,这在视觉上会拉伸或扭曲源图像内容。
当增加半径值时,光束从其源点延伸出的距离会增加,这可能会导致源图像内容看起来更小和更扭曲。
当减小半径值时,光束效果会更集中,可能会使源图像内容看起来更大或更明确。
Warp Softness
扭曲柔和度
设置光源中心形状区域的扭曲变形程度。
默认值为 50。
若设置为 0,则光源中心形状区域无扭曲变形。较大的值,则造成光源形状有更多的变化,从而导致发射出来的光束的变化。
Shape
形状
用于设置光源中心的形状。
--Round
圆形
--Square
方形
Direction
方向
用于旋转光源中心形状。
仅当上方的“Shape”属性选择“Square”时才可用。
Color from Source
颜色来自源图像
默认勾选,表示使用源图层(应用本效果的图层)的颜色,即光源中心所在的源图层像素颜色。
若取消勾选,光效的颜色使用下方 Color 属性指定的颜色。
Allow Brightening
允许增亮
默认勾选。即,当使用来自源图像的颜色时,可使得光源中心形状区域变亮。
若不勾选,则可保持光源形状中心处的源图像不变(当 Warp Softness 设置为 0 时)。
Color
颜色
默认不可用。当取消勾选 Color from Source 时,用于设置光源的颜色。
Transfer Mode
传递模式
指定光束效果与源图像的混合方式。
--None
无
仅保留光束效果,不显示源图像。
--Add
相加
默认选项。将光束效果按“相加”模式混合到源图像上。
--Lighten
变亮
将光束效果按“变亮”模式混合到源图像上。
--Screen
滤色
将光束效果按“滤色”模式混合到源图像上。
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