Ae 效果详解:最小/最大

Ae菜单:效果/通道/最小/最大

Channel/Minimax

最小/最大 Minimax效果会将像素中每个通道的数值,替换为指定半径范围内该通道中的最小值或最大值。适合用作遮罩边缘处理、描边生成或通道修正。

本效果适用于所有色深模式(8-bpc、16-bpc、32-bpc),支持 GPU 加速,且不受图层的品质设置的影响。

  ◆  ◆

效果属性说明

点击“重置” Reset按钮,恢复所有选项到默认值。

操作

Operation

选择处理模式。

--最小值

Minimum

将像素通道值设为指定半径内最小值。

--最大值

Maximum

默认选项,将像素通道值设为指定半径内最大值。

--先最小值再最大值

Minimum Then Maximum

先执行最小值操作,再执行最大值操作。

--先最大值再最小值

Maximum Then Minimum

先执行最大值操作,再执行最小值操作。

半径

Radius

指定半径大小。

“最小/最大”效果基于像素邻域运算实现通道值收缩或膨胀。

例如,对于一个被黑色包围的白色实心区域,若使用“最小值”操作并将“半径”设为 1,则该区域会在每侧收缩一个像素。

通道

Channel

选择要应用效果的通道。

--颜色

Color

--Alpha 和颜色

Alpha & Color

--红色 / 绿色 / 蓝色

Red / Green / Blue

--Alpha

Alpha

方向

Direction

指定搜索取值的方向。

--水平和垂直

Horizontal and Vertical

默认选项。表示在各方向均进行扫描。

--仅水平

Horizontal Only

表示仅在水平方向进行扫描。

--仅垂直

Vertical Only

表示仅在垂直方向进行扫描。

 不要收缩边缘

 Pin to Edge

默认不勾选。

若勾选,可避免图像边缘被收缩,保持边界不受影响。

  ◆  ◆

应用举例

1、细化或膨胀遮罩边缘

使用“最小值”收缩 Alpha 边缘,或“最大值”扩展,适用于抠像后微调边缘。

2、创建描边或扩散效果

结合透明遮罩和“先最大后最小”操作,制作基于 Alpha 通道的动态描边效果。

3、表达式控制半径动画

为“半径”属性添加表达式,使边缘随时间脉动。

//示例:Math.abs(Math.sin(time / 2 * 2 * Math.PI)) * 30

让遮罩区域来回收缩扩张,产生跳动视觉。

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