流媒体常见传输协议介绍

     在学习各个协议之前,很有必要先回顾一下osi七层网络模型,包括物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层、应用层,每一层都有对应的功能以及运行在该层的协议,并完成与其相邻层的通信。

        流媒体:采用流式传播技术在网络上进行连续实时播放的媒体格式

  1. RTMP协议:实时消息传输协议,是一种运行在应用层的协议,通过多路复用和分包的机制来进行媒体流的传输,底层需要借助TCP协议来保证传输的可靠性,RTMP协议本身也需要握手机制来建立连接
  2. RTP:实时传输协议,是一种运行在应用层的协议,一般是基于UDP实现的,提供了端到端的数据实时传输功能
  3. SRT:安全可靠传输协议,是基于UDP的视频传输协议,从TCP的可靠和UDP的快速差异就能体会到SRT注重延迟低的特点
  4. QUIC协议:谷歌制定的一种传输协议,主要运行在传输层,基于UDP传输数据,其本身其实是一系列协议的集合,所以也兼有安全性和可靠性的特点
  5. HLS协议:苹果公司提出的基于HTTP的流媒体传输协议,其工作的原理是将整个媒体流划分为一个个基于HTTP的文件来下载
  6. DASH协议:基于HTTP的动态自适应流,类似于HLS,其也是将媒体流分段进行传输
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